《ライトニング・シューター“東海林 光”》
カードの種類:キャラクター 属性:E.G.O./コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「ライトニングボルト」 【妨害】相手の通常攻撃を一定時間封じる光弾を放つ。
らいとにんぐ・しゅーたー“しょうじ ひかり”
本家アクエリアンエイジSaga3“月光の秘儀”に封入されているPRカードのR、“ライトニング・ディーヴァ”が先行封入。
遅れて、排出版でもUCで白の3コス要員“ライトニング・シューター”として登場を果たす。
遅れて、排出版でもUCで白の3コス要員“ライトニング・シューター”として登場を果たす。
能力は千里と同スペックだが、そのスキルは逆の性質で、受けた相手の通常攻撃を封じると言うかなり強力なもの。
放つ光弾は2発で、マーリンと同じく1発目と2発目で発射方向転換が可能。
常時発動するタイプのスキルを持ったキャラクターに使うと結構えげつない。逆にスキルメインのキャラには微妙。
ちなみに、千里との大きな違いとして、こちらはMBで受ければ被害が無い、ということがある。
また、千里+光で、Works274などの一部のキャラを除き、移動のみ行えるソフトロックがかけられる。
放つ光弾は2発で、マーリンと同じく1発目と2発目で発射方向転換が可能。
常時発動するタイプのスキルを持ったキャラクターに使うと結構えげつない。逆にスキルメインのキャラには微妙。
ちなみに、千里との大きな違いとして、こちらはMBで受ければ被害が無い、ということがある。
また、千里+光で、Works274などの一部のキャラを除き、移動のみ行えるソフトロックがかけられる。
尚、スキルの発射間隔は約3カウント。2連射という事を考えると発射自体に問題はない。
ネックなのは光弾の小ささ。マーリンと同じサイズな上に、正確に狙う必要のあるスキルな為、当て辛い事この上ない。
ネックなのは光弾の小ささ。マーリンと同じサイズな上に、正確に狙う必要のあるスキルな為、当て辛い事この上ない。
効果時間は10カウント。
妥当なところかも知れんが、白黒辺りで一方的に受けてしまうとかなりの劣勢に立たされる数字。
妥当なところかも知れんが、白黒辺りで一方的に受けてしまうとかなりの劣勢に立たされる数字。
他色との場合は幾らか組み合わせがあるかも知れんが、単色では入れるスペースがないのが残念。
1発目が裏返してすぐに発動するので、近くに寄って来た相手に咄嗟に撃つと意外と当たる。
他、2連射なのを生かし、若干軌道をズラして2体の通常攻撃を封じるなど。
本人のスピード3も相まって、乱戦→離脱→スキルが狙える。
乱戦時にさり気なく後ろを取って全員にスキルを当てるのも面白い。
とにかく、如何にして当てるか。または当てられる状況を作るかを考慮すべし。
1発目が裏返してすぐに発動するので、近くに寄って来た相手に咄嗟に撃つと意外と当たる。
他、2連射なのを生かし、若干軌道をズラして2体の通常攻撃を封じるなど。
本人のスピード3も相まって、乱戦→離脱→スキルが狙える。
乱戦時にさり気なく後ろを取って全員にスキルを当てるのも面白い。
とにかく、如何にして当てるか。または当てられる状況を作るかを考慮すべし。
カード名称はライトニング・ディーヴァ(分類:スキャナー♀・ウォリアー♀)だが、
ライトニング・シューターのPRという形なので、アバターはスチューデント♀。
新名の色違いで、スカート・襟・髪が黒、他が白。スカートの中身は知りませんがな。
ライトニング・シューターのPRという形なので、アバターはスチューデント♀。
新名の色違いで、スカート・襟・髪が黒、他が白。スカートの中身は知りませんがな。
―― 一体、彼女はいくつなのだろう。
一概にはいえないが高校卒業を期にスチューデントからアイコンが変更される傾向があるようではあるが謎である。
とりあえずOVAでは女子大生だった。
そして、小説処女宮では中学生であった。
いつの間にか藤宮さんより年が上となっている。
一概にはいえないが高校卒業を期にスチューデントからアイコンが変更される傾向があるようではあるが謎である。
とりあえずOVAでは女子大生だった。
そして、小説処女宮では中学生であった。
いつの間にか藤宮さんより年が上となっている。
そんな彼女の初出は『獅子の戦旗』。ライトニング・フリッパー時代に着ていた制服は実はブレザーだったりする。
ちなみに2002年に2ch中心で行われたアクエリネームレベル最萌の優勝者である。
キャラアバター:スチューデント♀
セリフ PR版 | セリフ 排出版 | |
登録 | 私、東海林光。よろしくねっ | 東海林光よ。任せといて! |
ブレイク | 真打登場、って感じ? | さっさと終わらせてあげるわ! |
待機中1 | 次はどこー? | |
待機中2 | ||
待機中3 | ||
ダッシュ1 | いくわよ! | しゃっ! |
ダッシュ2 | そっちね! | |
攻撃1 | それそれっ | 遅い! |
攻撃2 | ||
攻撃3 | ||
背後攻撃1 | 止まって見えるよ! | |
背後攻撃2 | 覚悟しなさいっ! | |
アタックセンス | いくわよ! | |
トラップセンス | 逃がさないわよ! | オッケー! |
シューティングセンス | いくわよ! | |
被攻撃 | 良く付いて来たわね…… | |
被大攻撃 | ||
瀕死1 | ||
瀕死2 | ||
瀕死3 | ||
状態異常1 | ||
状態異常2 | ||
状態異常3 | ||
強化&回復1 | ||
強化&回復2 | ||
強化&回復3 | ||
スキル使用 | ライトニング~ッ! | ライトニングボルト! |
撃破1 | しびれちゃった? | |
撃破2 | ||
撤退 | ご、ごめん……げ、限界…… ※自信なし(´・ω・`) | やるじゃない…… |
復活 | 思い知らせてあげる! | |
MB接敵 | そっちに行ったわよ? | |
勝利1 | 私のおかげよ♪ | 私に任せておけば、大丈夫! |
勝利2 | ちょっと、遅かったわね。 | ちょっと早すぎたかしら? |
勝利3 | 私たちの勝ちね! | |
相手デッキ閲覧 | やるからには勝つわよ! | |
挑発 | 悪いけど、あまり時間がないの | 退屈させないでよね |