カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「神の声」 範囲内の味方をカードの場所へ突撃させ相手にダメージを与える。 ダメージは各味方のパワーで上下する。
弓削メタ下方修正を見越して、使われ始めている優良コンボ。
スキルは上記の通り、MBを含めた味方を引き連れて突撃する。
突撃終了時に引き連れた仲間がスキル発動しやがるので、設置弾を撒き散らしたり
敵を近づけなくさせたり出来てしまう。
(残念ながらレティクルやシヴァ等の発動の遅いスキルは発動前に動くので連動不能)
一応ながら、七支刀の壁を乗車客ともども通過可能だったりもする。
突撃終了時に引き連れた仲間がスキル発動しやがるので、設置弾を撒き散らしたり
敵を近づけなくさせたり出来てしまう。
(残念ながらレティクルやシヴァ等の発動の遅いスキルは発動前に動くので連動不能)
一応ながら、七支刀の壁を乗車客ともども通過可能だったりもする。
また、突撃中は光弾系をかき消し(またそんなのかよ・・・)、通常の攻撃も通用しない。
さらに、3人集まった状態だとダメージが大きく、味方も即刻倒されてしまう。
そして最後にシューティングセンス。
どうすればいいんだぜ?
(注:以下の対策は、そのままアタックセンスやジブリール、パニッシュメントIIに対しても有効なので参考までに)
さらに、3人集まった状態だとダメージが大きく、味方も即刻倒されてしまう。
そして最後にシューティングセンス。
どうすればいいんだぜ?
(注:以下の対策は、そのままアタックセンスやジブリール、パニッシュメントIIに対しても有効なので参考までに)
対策カード
《E.G.O.》
【和泉はるか】
突撃を光弾で止められる(ただし、慣性があるので少しだけ相手が動く)
おまけに沖田バリアもあざか棒も消してくれる、天敵その1。
【結城望】
衝撃波で止められるが、範囲が狭いため当てるのが難しい。
【調理実習】
一応、スキル解除で一瞬止まる。
【鷺沢】
カーテンで突撃が止まる。
【和泉はるか】
突撃を光弾で止められる(ただし、慣性があるので少しだけ相手が動く)
おまけに沖田バリアもあざか棒も消してくれる、天敵その1。
【結城望】
衝撃波で止められるが、範囲が狭いため当てるのが難しい。
【調理実習】
一応、スキル解除で一瞬止まる。
【鷺沢】
カーテンで突撃が止まる。
《WIZ-DOM》
【ステラ・ブラヴァツキ】【ミナ・アグリッパ】
着地地点に爆弾設置、難しいが上手く当てれば大量のダメージを与えられる
【デスルーン】
端に突撃を誘い設置or突撃封じにと便利な一枚。
ただし、白混じりだと調理実習というものが・・・
【ステラ・ブラヴァツキ】【ミナ・アグリッパ】
着地地点に爆弾設置、難しいが上手く当てれば大量のダメージを与えられる
【デスルーン】
端に突撃を誘い設置or突撃封じにと便利な一枚。
ただし、白混じりだと調理実習というものが・・・
《Darklore》
【ティアマト】
結城望の項と同じ。
【緑ルシフェル】
槍で迎撃可能、槍のどこに当たっても突撃を止められる。「騎馬は槍に弱い」の法則どおり。
更に沖田バリアよりも長く、弓削竜巻も貫通するんで優秀。
【シヴァ】
とりあえず竜巻張っとけば突撃できずに余裕、天敵その2。
【ジル・リンクス】
スキル攻撃を当てることができれば、一応足止めが可能。
ただし当てるのは望やティアマト以上に困難です。
【ゴモリー】
槍を当てれば止まる。ただし、槍は緑ルシより短い。
【アヌビス】
ダメージが無いアヌビスの槍でも止まります。ただし、本当に止まるだけだが・・・
【ティアマト】
結城望の項と同じ。
【緑ルシフェル】
槍で迎撃可能、槍のどこに当たっても突撃を止められる。「騎馬は槍に弱い」の法則どおり。
更に沖田バリアよりも長く、弓削竜巻も貫通するんで優秀。
【シヴァ】
とりあえず竜巻張っとけば突撃できずに余裕、天敵その2。
【ジル・リンクス】
スキル攻撃を当てることができれば、一応足止めが可能。
ただし当てるのは望やティアマト以上に困難です。
【ゴモリー】
槍を当てれば止まる。ただし、槍は緑ルシより短い。
【アヌビス】
ダメージが無いアヌビスの槍でも止まります。ただし、本当に止まるだけだが・・・
《極星帝国》
【ロュス・アルタイル】
光弾どころか突撃を反射可能なので優秀。
更に相手同士がぶつかり合ってダメージ+分散のおまけつき、天敵その3。
【ハニエル】
機動力の高さを生かし、突撃を避け+着地地点に予測バンガード。
上手くいけば相手全てにダメージが期待できる、突撃予防ではないので注意。
【次元斬】
着地地点に設置…できれば強い、突撃モーション中は素通りされるので注意。
確実に当てるには、白の時田で拉致→消えたらすぐに次元斬設置でOK。
調理実習を使われない限り当たるし、調理実習のタイミングも難しい。
【エルジェベート】
槍を当てれば止まる。
【ロュス・アルタイル】
光弾どころか突撃を反射可能なので優秀。
更に相手同士がぶつかり合ってダメージ+分散のおまけつき、天敵その3。
【ハニエル】
機動力の高さを生かし、突撃を避け+着地地点に予測バンガード。
上手くいけば相手全てにダメージが期待できる、突撃予防ではないので注意。
【次元斬】
着地地点に設置…できれば強い、突撃モーション中は素通りされるので注意。
確実に当てるには、白の時田で拉致→消えたらすぐに次元斬設置でOK。
調理実習を使われない限り当たるし、調理実習のタイミングも難しい。
【エルジェベート】
槍を当てれば止まる。
《イレイザー》
【メタトロン】
メルキのため中に「作戦通りですね」。
上手い人がメルキを端のほうに閉じ込めて常に弾き続けている姿を見たことがある。
ただ慣性制御のバリア自体は通過されるので注意(現Ver.では挟み込むスキル必須)。
【スリエル】
玄人向け、突撃が止まった瞬間に上手く当てておけば大体5秒後に爆破。
突撃モーション中に爆発しても意味無いが突撃ため中なら話は別。
爆風が広いおかげで皆吹っ飛ぶ+ダメージ。
ただ狙ってやるのは難しい上にカード自体があまりデッキに入らない。
【ステルスシステム】
あくまで避け用、ただし相手が適当に突撃しまくって危険になる可能性も…
【ウリエル】
一応、ピンポイントでテレポートして攻撃すれば崩せる。
【メタトロン】
メルキのため中に「作戦通りですね」。
上手い人がメルキを端のほうに閉じ込めて常に弾き続けている姿を見たことがある。
ただ慣性制御のバリア自体は通過されるので注意(現Ver.では挟み込むスキル必須)。
【スリエル】
玄人向け、突撃が止まった瞬間に上手く当てておけば大体5秒後に爆破。
突撃モーション中に爆発しても意味無いが突撃ため中なら話は別。
爆風が広いおかげで皆吹っ飛ぶ+ダメージ。
ただ狙ってやるのは難しい上にカード自体があまりデッキに入らない。
【ステルスシステム】
あくまで避け用、ただし相手が適当に突撃しまくって危険になる可能性も…
【ウリエル】
一応、ピンポイントでテレポートして攻撃すれば崩せる。
《共通》
【トラップセンス】
突撃先をある程度予測して発動する必要があるがうまく当てれば全員に大ダメージを与えられる。
突撃してくるのをを見てから発動させないとあっさり避けられるので注意。
【トラップセンス】
突撃先をある程度予測して発動する必要があるがうまく当てれば全員に大ダメージを与えられる。
突撃してくるのをを見てから発動させないとあっさり避けられるので注意。
対策というほどでもないのだが、突進スキルの性質上、角や隅への突進は、
難しい。戦力となるキャラと一緒に迎え撃て。
難しい。戦力となるキャラと一緒に迎え撃て。