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*《スペルライター“マギナ・マグス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:1 スキル:「スペル・ライティング」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 あなたが使用するオルタレーションカードのコストが減少し、 相手プレイヤーのオルタレーションカードのコストが増加する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0042_c_s.gif) 現状WIZ-DOMでコスト比最高のパワーを持ち、最強クラスのスキルを持つ脅威のキャラ。 そして青単色デッキにおいて、相手の開幕カマラユに辛うじて対抗出来る数少ないカードでもある。 その反面平均スピードがイレイザーの次に高い事が売りであるWIZ-DOMにおいてスピード1であるというのは若干キツい。 そのスキル効果は【常時】スキルで自分(オーナー)のオルタレーションカードのコストを-2し、相手(オーナーでないプレイヤー)のオルタレーションカードのコストを+2するというもの。コントロールを持つプレイヤー基準ではないことに注意。 どちらか片方だけでも凶悪なのに両方という更なる酷さ。 もっとも、現状オルタレーションカードがなくても回るデッキが多すぎて活躍の場が少ないのが難点。 自分または相手のどちらかのオルタレーションカードが強力ならば出すようにしよう。 ひっくり返せば自分がオルタレーションカードに頼らないデッキ構築をするなら必要のないカード。 キャラの性能上、[[ソドム>《ソドムの罰》]]と微少ながらも相性が良い。4コスト素撃ちか、5コストパワー+4撃ちか、悩むところ(もっとも、相手は平気でパワー70ソドムとか撃ち込んで来るだろうが)。 また、[[エントランス・レインボウ>《エントランス・レインボウ》]]と組み合わせれば相手のオルタレーションカードを完全封印できる。 特に3ラウンド目、相手が[[応龍>《応龍》]]や[[エナドレ>《エナジー・ドレイン》]]を温存しているようなら使用するべきコンボである(もっとも、この用途なら、厳島美晴の下位互換でしかなく、今となっては2枚で1枚分の仕事しか出来ない効率の悪いコンボであるが)。 相手に出された場合は自分・相手のオルタレーションカードの構成と平均スピードを見て倒すか放置するか考えよう。 もっとも、自分が引きこもり系であるとか、オルタ色のキャラクターを入れていないなどでエナジーに余裕があるなら、コスト増加は気にしなくてもいいのだが・・・。 [[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]でコントロールを奪うとバグにより効果倍増してしまうので要注意、というのは昔の話で今はしっかり効果が魅了側に回ってくる(自分のオルタコスト-2、相手のオルタコスト+2) キャラアバター:スカラー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|はい、よろしくおねがいします| |ブレイク|新しい呪文、試させてもらってもいいですか?| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|体を鍛えなきゃ| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|新作スペルです♪| |背後攻撃2|| |アタックセンス|あっ、はい| |トラップセンス|わかりました| |シューティングセンス|これですね| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|とっておき、いきます!| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|-| |撃破1|あぶない、あぶない| |撃破2|助かった…| |撤退|この本、まだ読みかけなのに…| |復活|| |MB接敵|探知魔法に、反応有り!| |勝利1|はぁ~、やっと終わりました| |勝利2|お疲れ様でした| |相手デッキ閲覧|ちょっと待ってください。今呪文書の準備してますから| |挑発||
*《スペルライター“マギナ・マグス”》 カードの種類:キャラクター 属性:WIZ-DOM/コスト:3/攻撃力:4/移動速度:1 スキル:「スペル・ライティング」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 あなたが使用するオルタレーションカードのコストが減少し、 相手プレイヤーのオルタレーションカードのコストが増加する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0042_c_s.gif) 現状WIZ-DOMでコスト比最高のパワーを持ち、最強クラスのスキルを持つ脅威のキャラ。 そして青単色デッキにおいて、相手の開幕カマラユに辛うじて対抗出来る数少ないカードでもある。 その反面平均スピードがイレイザーの次に高い事が売りであるWIZ-DOMにおいてスピード1であるというのは若干キツい。 そのスキル効果は【常時】スキルで自分(オーナー)のオルタレーションカードのコストを-2し、相手(オーナーでないプレイヤー)のオルタレーションカードのコストを+2するというもの。 コントロールを持つプレイヤー基準ではないことに注意。 どちらか片方だけでも凶悪なのに両方という更なる酷さ。 もっとも、現状オルタレーションカードがなくても回るデッキが多すぎて活躍の場が少ないのが難点。 自分または相手のどちらかのオルタレーションカードが強力ならば出すようにしよう。 ひっくり返せば自分がオルタレーションカードに頼らないデッキ構築をするなら必要のないカード。 キャラの性能上、[[ソドム>《ソドムの罰》]]と微少ながらも相性が良い。 4コスト素撃ちか、5コストパワー+4撃ちか、悩むところ(もっとも、相手は平気でパワー70ソドムとか撃ち込んで来るだろうが)。 また、[[エントランス・レインボウ>《エントランス・レインボウ》]]と組み合わせれば相手のオルタレーションカードを完全封印できる。 特に3ラウンド目、相手が[[応龍>《応龍》]]や[[エナドレ>《エナジー・ドレイン》]]を温存しているようなら使用するべきコンボである(もっとも、この用途なら、厳島美晴の下位互換でしかなく、今となっては2枚で1枚分の仕事しか出来ない効率の悪いコンボであるが)。 相手に出された場合は自分・相手のオルタレーションカードの構成と平均スピードを見て倒すか放置するか考えよう。 もっとも、自分が引きこもり系であるとか、オルタ色のキャラクターを入れていないなどでエナジーに余裕があるなら、コスト増加は気にしなくてもいいのだが・・・。 [[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]でコントロールを奪うとバグにより効果倍増してしまうので要注意、というのは昔の話で今はしっかり効果が魅了側に回ってくる(自分のオルタコスト-2、相手のオルタコスト+2) キャラアバター:スカラー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|はい、よろしくおねがいします| |ブレイク|新しい呪文、試させてもらってもいいですか?| |待機中1|| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|体を鍛えなきゃ| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|新作スペルです♪| |背後攻撃2|| |アタックセンス|あっ、はい| |トラップセンス|わかりました| |シューティングセンス|これですね| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|とっておき、いきます!| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|-| |撃破1|あぶない、あぶない| |撃破2|助かった……| |撤退|この本、まだ読みかけなのに……| |復活|| |MB接敵|探知魔法に、反応有り!| |勝利1|はぁ~、やっと終わりました| |勝利2|お疲れ様でした| |相手デッキ閲覧|ちょっと待ってください。今呪文書の準備してますから| |挑発||

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