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*[[《金剛甘露“軍荼利明王”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0264_c_i.jpg]]
カードの種類:キャラクター
属性:阿羅耶識/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:3
スキル:「金剛斧」
範囲内の味方キャラクターのHPを回復し、各味方キャラクターからカードの場所に向かって相手にダメージを与える。
ダメージは各味方キャラクターのパワーで上下する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0264_c_s.gif)
//上記に公式ページのスキル効果範囲画像を挿入。//を外して0000をカードナンバーに変更する。
こんごうかんろ“ぐんだりみょうおう”
//名前の読み。
スキル範囲は円形、広め(EGOの斎木美奈と同じ程度)。
回復量はHP1/3位?
発動カウントは1カウント程度?(体感的には早かった)。
円形の範囲内のキャラクターHPを回復すると同時に、全員から槍状のダメージスキルを放つ。
槍の形状は、同阿頼耶識の御子上ゆたかと同じ。
根元から入れば多段ヒットもする。
スキル威力の検証サンプル(槍一発あたり、対MB)
パワー4のキャラ:約1/12
パワー8のキャラ:約1/6
味方を回復しつつ、槍で囲んで迎撃…みたいな使い方ができれば強いかも。
スキル範囲が広めなので、それほど密集しなくても効果を及ぼせる辺りも好印象。
問題はコスト6に見合う能力と思えるかどうかだが、それは個人の見解か。
イレイザーのラミエルとボクっ娘コンビが組めるのもポイント高し(?)
キャラアバター:霊能者(三輪幸と同じ)
||CENTER:セリフ|
|登録|ボクの力が必要なんだね!|
|ブレイク|よーし、行っくよー!|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1||
|ダッシュ2||
|攻撃1||
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス||
|トラップセンス||
|シューティングセンス||
|被攻撃||
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用|みんな、集まって!|
|撃破1|この調子でいくよっ!|
|撃破2|よしっ!|
|撤退|くっそー……|
|復活|もう一回、行くよっ!|
|MB接敵||
|勝利1|ボク達の勝ちだね!|
|勝利2|やったね!|
|相手デッキ閲覧||
|挑発|(ダッシュ可能時にレバー上)|
*[[《金剛甘露“軍荼利明王”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0264_c_i.jpg]]
カードの種類:キャラクター
属性:阿羅耶識/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:3
スキル:「金剛斧」
範囲内の味方キャラクターのHPを回復し、各味方キャラクターからカードの場所に向かって相手にダメージを与える。
ダメージは各味方キャラクターのパワーで上下する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0264_c_s.gif)
//上記に公式ページのスキル効果範囲画像を挿入。//を外して0000をカードナンバーに変更する。
こんごうかんろ“ぐんだりみょうおう”
//名前の読み。
スキル範囲は円形、広め(EGOの斎木美奈と同じ程度)。
回復量は20程度。余り期待できる回復量はない。
発動カウントは1カウントちょい。ダッシュ粘着されるとぎりぎり止められる程度
円形の範囲内のキャラクターHPを回復すると同時に、全員から一閃状(御子上ゆたかと大きさは同じ)のダメージスキルを放つ。
多段ヒット(2~3程)もする。
スキル威力の検証サンプル(槍一発あたり、対MB)
パワー4のキャラ:約1/12
パワー8のキャラ:約1/6
味方を回復しつつ、槍で囲んで迎撃…みたいな使い方ができれば強いかも。
スキル範囲が広めなので、それほど密集しなくても効果を及ぼせる辺りも好印象。
相手を包囲した上でスキルを使うとかなり強力。例として
・当たり方にもよるがパワー5の味方と二人合わせて撃っただけでもパワー5のキャラが即死。
・パワー1と3の味方キャラクターとあわせて囲んで放ったらMBに150相当のダメージ
問題はコスト6に見合う能力と思えるかどうかだが、それは個人の見解か。
イレイザーのラミエルとボクっ娘コンビが組めるのもポイント高し(?)
実践で相手キャラにスキルキャストを止められずに囲むにはある程度工夫が必要である。
キャラアバター:霊能者(三輪幸と同じ)
||CENTER:セリフ|
|登録|ボクの力が必要なんだね!|
|ブレイク|よーし、行っくよー!|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1||
|ダッシュ2||
|攻撃1||
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス||
|トラップセンス||
|シューティングセンス||
|被攻撃||
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用|みんな、集まって!|
|撃破1|この調子でいくよっ!|
|撃破2|よしっ!|
|撤退|くっそー……|
|復活|もう一回、行くよっ!|
|MB接敵||
|勝利1|ボク達の勝ちだね!|
|勝利2|やったね!|
|相手デッキ閲覧||
|挑発|(ダッシュ可能時にレバー上)|
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