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*《アーティフィカル・エルフ“シルヴァ”》
カードの種類:キャラクター
属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2
スキル:「死霊憑依」
【強化】範囲内の味方キャラクターのパワー・スピードが一定時間上昇する。 戦闘不能になっている味方キャラクターが多いほど上量する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0290_c_s.gif)
2カウントで発動。戦闘不能になったキャラが0のときはパワー+1のみ、1体のときにパワー+2&スピード+1、
以降戦闘不能味方キャラが増える度にパワー+1、スピード+1ずつ結界を発生させる。
再発動までは5カウント。
//63スレ目282さんありがとう。
//“”
//名前の読み。
キャラアバター:剣士
||CENTER:セリフ|
|登録|この力が必要なのか……|
|ブレイク|呪われた力だ、覚悟するがいい|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1|待っていろ|
|ダッシュ2||
|攻撃1||
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス||
|トラップセンス|この辺でいいか?|
|シューティングセンス||
|被攻撃|痛みは感じるという事だ|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用|嫌な術だ|
|撃破1||
|撃破2||
|撤退|報いだな|
|復活|まだ生きろという事か|
|MB接敵|気をつけろ!|
|勝利1||
|勝利2||
|相手デッキ閲覧||
|挑発|命など惜しくもないのだろうが、死してなお辱めを受ける事に耐えられるか?|
*《アーティフィカル・エルフ“シルヴァ”》
カードの種類:キャラクター
属性:極星帝国/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2
スキル:「死霊憑依」
【強化】範囲内の味方キャラクターのパワー・スピードが一定時間上昇する。 戦闘不能になっている味方キャラクターが多いほど上量する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0290_c_s.gif)
2カウントで発動。戦闘不能になったキャラが0のときはパワー+1のみ、1体のときにパワー+2&スピード+1、
以降戦闘不能味方キャラが増える度にパワー+1、スピード+1ずつ結界を発生させる。
再発動までは5カウント。
//63スレ目282さんありがとう。
//“”
//名前の読み。
キャラアバター:剣士
||CENTER:セリフ|
|登録|この力が必要なのか……|
|ブレイク|呪われた力だ、覚悟するがいい|
|待機中1|このままでいられないものかな|
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1|待っていろ|
|ダッシュ2||
|攻撃1|ふっ|
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1|隙あり!|
|背後攻撃2||
|アタックセンス|いいぞ|
|トラップセンス|この辺でいいか?|
|シューティングセンス|わかった|
|被攻撃|痛みは感じるという事だ|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用|嫌な術だ|
|撃破1|私もすぐそちらに行く|
|撃破2||
|撤退|報いだな|
|復活|まだ生きろという事か|
|MB接敵|気をつけろ!|
|勝利1|苦しいのはお互い様だ|
|勝利2||
|相手デッキ閲覧||
|挑発|命など惜しくもないのだろうが、死してなお辱めを受ける事に耐えられるか?|
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