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《アルテミス・ボウ》」(2008/05/21 (水) 16:11:36) の最新版変更点

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*《アルテミス・ボウ》 オルタレーション 属性:Darklore/コスト:4 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはバトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターのパワーの合計で上下する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0044_a_s.gif) ラーの光の緑版、ついに現れた緑の狙えるダメージオルタ。 攻撃性能自体は発生のの早いダメージ、方向修正のききとかなり優良。 キャラのパワー合計が約70でMBが即死。 キャラ無しの素ダメで約20点ほど。 単純計算でパワー1につき約4点のダメージ加算となる。 ソドムよりも即死には必要パワーは高いものの、緑単なら乙姫セドナで篭れば問題なくロマンボウが狙える範囲。 そもそもパワーを上げる為に緑のエナジーを消費してさらに4コスと払うとなると、単色構成かマギナ推奨となるわけだが。 無難に狙うには乙姫+水神+ゴモリーで合計パワー約60台、それでもMBを9割がた吹き飛ばします。 現状篭りが寒い状況で狙うにはまさにロマンである。
*《アルテミス・ボウ》 オルタレーション 属性:Darklore/コスト:4 範囲内の相手にダメージを与える。ダメージはバトルフィールドにブレイクされている味方キャラクターのパワーの合計で上下する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0044_a_s.gif) //ラーの光の緑版、ついに現れた緑の狙えるダメージオルタ。 ミストルティンの緑版、ついに現れた緑の狙えるダメージオルタ。 性能は青のミストルティン+ソドムの罰といった感じだ。 攻撃性能自体は発生のの早いダメージ、方向修正のききとかなり優良。 キャラのパワー合計が約70でMBが即死。 キャラ無しの素ダメで約20点ほど。 単純計算でパワー1につき約4点のダメージ加算となる。 ソドムよりも即死には必要パワーは高いものの、緑単なら乙姫セドナで篭れば問題なくロマンボウが狙える範囲。 そもそもパワーを上げる為に緑のエナジーを消費してさらに4コスと払うとなると、単色構成かマギナ推奨となるわけだが。 無難に狙うには乙姫+水神+ゴモリーで合計パワー約60台、それでもMBを9割がた吹き飛ばします。 現状篭りが寒い状況で狙うにはまさにロマンである。

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