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*《座天使“ラミエル”戦闘形態》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:1/攻撃力:0/移動速度:3 スキル:「トランスフォーム」 【強化】このキャラクターのパワーとスピードを一定時間入れ替える。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0194_c_s.gif) ざてんし“らみえる”せんとうけいたい //名前の読み。 本家ストーリーに出ていたラミエルがついにAAAデビュー。 "可変式の機械天使"という設定を反映したようなスキルを持つ、使い方次第では[[メタ>《総参謀長“メタトロン”》]]や[[メーュ>《ハッカー・トライ“メーュ・ツィー”》]]にも劣らない1コスキャラ。 裏返してからおよそ2秒後にパワーとスピードの数値が逆転、これもおよそだが能力値の反転維持時間は10秒程と思われる。 開幕時の動かし方としては、まずはブレイクしたら適当に移動させて、相手がブレイクされたらそこへ移動しパワーを3にする、といった具合だ。 ただしパワー3が維持されるのは約10秒なので、頃合を見て戦線離脱しないとパワーが0に戻り溶かされてしまう。 [[セドナ>《氷海神“セドナ”》]]や[[ラプンツェル>《電脳妖精”ラプンツェル”》]]など、強化系のスキルを持つキャラとの相性がとてもいい。 ただし、スキル効果でパワーとスピードの数値が入れ替わっている間の扱いに注意。 効果中は何と「味方の強化スキルで上がる数値」までも入れ替わってしまう(セドナや[[薄木>《数学教師“薄木 一真”》]]で確認)。 具体的には、最初の能力値が0/3→スキルで3/0にする→そこにセドナのスキルを使うと3/2→3/4とスピードが上がり、 またはスキルで3/0→そこに薄木のスキルで4/0→5/0とパワーが上がる、といった感じ。 恐らくは敵の妨害スキルでも同様にロビンにパワーを下げられたりリユュークに足を遅くされたりするものと思われ。※要検証 ちなみに、入れ替わった時に下がる数値は[[ガルム>《冥界の番犬“ガルム”》]]のスキルと違って妨害扱いではない為、極星ステージでもスキルの効果が切れるとパワーとスピードの数値は同時に元に戻る。 スキル使用時の「ちぇ~んじっ!」のボイスに中毒になる人は・・・いるのかな?? くどいようだが、ラミエルの数値反転の時間は『10秒』。これを意識すればラミエル使いとして強くなれるはず。 キャラアバター:イレイザー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|ほんとにボクでいいの?| |ブレイク|ボクがんばるね| |待機中1|ねぇ、どうしたの?| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|びゅ~ん♪| |ダッシュ2|| |攻撃1|えい| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|ブラスト| |背後攻撃2|| |アタックセンス|ジャッキーン!| |トラップセンス|ピカーッ!| |シューティングセンス|ズッキューン!| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|ちぇ~んじっ!!| |撃破1|ゴメンねー| |撃破2|| |撤退|ゴメン…| |復活|もう大丈夫だよ| |MB接敵|| |勝利1|やったー、勝ったよー| |勝利2|ボクの活躍、見てくれた?(※うろ覚えです)| |相手デッキ閲覧|びゅーん!| |挑発|ボクが相手になろうか?|
*《座天使“ラミエル”戦闘形態》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:1/攻撃力:0/移動速度:3 スキル:「トランスフォーム」 【強化】このキャラクターのパワーとスピードを一定時間入れ替える。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0194_c_s.gif) ざてんし“らみえる”せんとうけいたい //名前の読み。 本家ストーリーに出ていたラミエルがついにAAAデビュー。 "可変式の機械天使"という設定を反映したようなスキルを持つ、使い方次第では[[メタ>《総参謀長“メタトロン”》]]や[[メーュ>《ハッカー・トライ“メーュ・ツィー”》]]にも劣らない1コスキャラ。 裏返してからおよそ2秒後にパワーとスピードの数値が逆転、これもおよそだが能力値の反転維持時間は10秒程と思われる。 開幕時の動かし方としては、まずはブレイクしたら適当に移動させて、相手がブレイクされたらそこへ移動しパワーを3にする、といった具合だ。 ただしパワー3が維持されるのは約10秒なので、頃合を見て戦線離脱しないとパワーが0に戻り溶かされてしまう。 [[セドナ>《氷海神“セドナ”》]]や[[ラプンツェル>《電脳妖精”ラプンツェル”》]]など、強化系のスキルを持つキャラとの相性がとてもいい。 ただし、スキル効果でパワーとスピードの数値が入れ替わっている間の扱いに注意。 効果中は何と「味方の強化スキルで上がる数値」までも入れ替わってしまう(セドナや[[薄木>《数学教師“薄木 一真”》]]で確認)。 具体的には、最初の能力値が0/3→スキルで3/0にする→そこにセドナのスキルを使うと3/2→3/4とスピードが上がり、 またはスキルで3/0→そこに薄木のスキルで4/0→5/0とパワーが上がる、といった感じ。 恐らくは敵の妨害スキルでも同様にロビンにパワーを下げられたりリユュークに足を遅くされたりするものと思われ。※要検証 ちなみに、入れ替わった時に下がる数値は[[ガルム>《冥界の番犬“ガルム”》]]のスキルと違って妨害扱いではない為、極星ステージでもスキルの効果が切れるとパワーとスピードの数値は同時に元に戻る。 スキル使用時の「ちぇ~んじっ!」のボイスに中毒になる人は・・・いるのかな?? くどいようだが、ラミエルの数値反転の時間は『10秒』。これを意識すればラミエル使いとして強くなれるはず。 キャラアバター:イレイザー♀(メカっぽい天使) ||CENTER:セリフ| |登録|ほんとにボクでいいの?| |ブレイク|ボクがんばるね| |待機中1|ねぇ、どうしたの?| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|びゅ~ん♪| |ダッシュ2|| |攻撃1|えい| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|ブラスト| |背後攻撃2|| |アタックセンス|ジャッキーン!| |トラップセンス|ピカーッ!| |シューティングセンス|ズッキューン!| |被攻撃|| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|ちぇ~んじっ!!| |撃破1|ゴメンねー| |撃破2|| |撤退|ゴメン…| |復活|もう大丈夫だよ| |MB接敵|| |勝利1|やったー、勝ったよー| |勝利2|ボクの活躍、見てくれた?(※うろ覚えです)| |相手デッキ閲覧|びゅーん!| |挑発|ボクが相手になろうか?|

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