「《V-A/T“サラセニアン01”》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*[[《V-A/T“サラセニアン01”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0245_c_i.jpg]]
カードの種類:キャラクター
属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:2/移動速度:3
スキル:「アタッカーモード」
相手にダメージを与える光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。
この光弾が一定時間で消滅するまで、このキャラクターはバトルフィールドから消える。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0245_c_s.gif)
う゛ぁりあぶる-あたっかー/とるーぱー“さらせにあんぜろわん”
カードを裏にして約2cが経過するとテキストの通りサラセニアンが消え、その位置に光弾が出現する・・・のだが、どう見ても戦闘機にしか見えない。
おそらくサラセニアン自身が変形した姿であろう。←詳しい方修正お願いします
↑AAAオリジナル(または先出し)キャラなので本家での設定はありません。おそらく仰る通り変形した姿だと思われますが……
サラセニアは葉が変形した捕虫袋で虫を捕まえる植物ですがハイドランジアとアジサイを考えるとあまり関係ないかもしれません。
//おおよそのカウントを検証してきましたので編集します。
効果時間は約5c。再発動時間も約2cと思われる。
見た目は戦闘機でもあくまで光弾なので無論ダメージを受けることは無く、[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]や[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]の結界をも乗り越え相手を追い掛け回す事が可能となる。
そのスピードはサラセニアン自身とほぼ同じで、4ほど速くはないものの3ほど遅くもない。その中間地点と思われる。
光弾を設置するというのではなくサラセニアンが無敵になって突撃するというほうが分かりやすいかもしれない。
上記のように無敵の為、相手の光弾も通用しない。
その為[[黒ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]や[[日置>《弓道家“日置 経子”》]]等の厄介な砲台を相手の光弾の被害を気にすることなく潰しにいける点においてこれほど適したキャラはいないであろう。
未確認の部分もあるが無敵光弾である事とフィールドに居ない点を考えると、
恐らく[[次元斬>《次元斬》]]や[[空間歪曲>《空間歪曲》]]等のオルタレーションは通用しないであろう。
確認してみたところ変形中の[[彗星爆弾>《彗星爆弾》]]でサラセニアンのみ生き残り、[[星に願いを>《星に願いを》]]でも消えない事が判明。
またスキル発動中は当然ながら[[アンドレア>《ジャスティス“アンドレア・ヴェルレーヌ”》]]や[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]のスキルの対象にはならない。
ダメージが非常に高く、[[美鈴>《神巫女“厳島 美鈴”》]]等で相手を移動不可の状態にしておけばキャラ(体力によってはMBでさえも)瞬殺が可能。相手MBの周囲にまとわり付くだけで4割ほど持っていく。
スキルの効果時間が切れると光弾の位置にサラセニアンが再出現し、カードが裏のままだとそのまま再詠唱に入る。
だが使用する上で注意すべきは敵キャラを倒しきれなかった場合である。
変形して突撃していてスキル効果時間を把握していないと変形が解除された瞬間敵の真ん中でタコ殴りにあい、あっさりやられる可能性がある。
これを防ぐ為にも状況次第では効果が切れる前に敵から離れる等の対処をしたほうがよい場合もあるので、
(相手に光弾対策が無いとしても)無敵光弾とはいえ過信しないほうがよい。
特に[[光の剣>《光の剣》]]を使用して突っ込んだ場合、変形解除と同時にボコボコにされるので注意しよう。
対策が無ければかなり嫌な攻撃である・・・のだが、所詮光弾なので対策があれば[[スパズマ>《スパークリング・プラズマ》]]と同じく対応するのは容易。
(他の光弾と同じく槍、竜巻、なぎ払う等のスキルでスキル中止を確認。)
さらに攻撃スキルでスキルを止めればサラセニアン自身にダメージも与えられる(光弾が消えた瞬間にフィールドに戻ってくるので童子のような一瞬判定スキルでも当たる)
以下スキルを発動された後にしぼって各勢力毎の対策をまとめてみます。
EGO:
[[鷺沢>《メイド“鷺沢 絵梨奈”》]]のカーテンでは変形?が解除されます。
もし、裏返ったまま敵へ動かしていたら再詠唱に入り、変形→解除のくり返しになるので注意が必要です。
表に返して動かしていたら、解除のあと普通に殴りに行きます。
あと、カーテンの裏側では触れていても変形が解除されないので、カーテンの裏側に入ってからの詠唱なら可能です。
[[和泉はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]の場合は浄化光弾が当たった時点で変形が解除されます。
[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]や[[凛>《オーラグラップラー“日比野 凛”》]]のなぎ払いでかき消す。[[歩>《タイムトリッパー“時田 歩”》]]で逃げる。
未確認だが、[[ドラグナー>《ドラグナー“MKⅡ”》]]で反射できれば道連れにはできる。ただ相手がフィールドに居ない点を考えると微妙。(要検証)
[[調理実習>《調理実習》]]で解除する。
阿羅耶識:
[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]の竜巻・[[ゆたか>《剣士“御子上 ゆたか”》]]・[[那由多式>《神将“那由多式”》]]の一閃スキルでかき消す。
そしてみんな忘れてる(笑)[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]のふっとばし!
WIZ-DOM:
[[デス・ルーン>《デス・ルーン》]]で篭って時間稼ぎをするぐらいしかない・・・と思われたが、
[[マクスウェル>《魔法使い“マクスウェル・マグヌス”》]]のスキルが槍判定なので、難しいが当てればキャンセルできる。
Darklore:
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]や[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]に代表される槍スキル、[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]の竜巻、[[童子>《逢鬼“茨木童子”》]]・[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]]のなぎ払い。
またスキルを発動された後という観点からは外れるが、[[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]で魅了した後、確実に倒したいなら魅了が切れる時間を見計らって味方の中やデス・ルーン、[[次元斬>《次元斬》]]に放り込むというのもあり。
極星帝国:
[[ロュス>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]の反射壁も[[鷺沢>《メイド“鷺沢 絵梨奈”》]]のカーテン同様に解除されます。
ただしカーテンに比べると反射壁は小さく隙間が多いため1キャラ分の隙間があればそこを通過することは可能。
またカーテンより薄いので解除されてもそのまま半歩進めばすぐ再使用が可能に。
//[[ロュス>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]の反射壁の通過はできました、こちらでの操作も可能ロュスへのダメージもあったと思います。
//ただ、味方にダメージが通るかまでは出来ませんでした。→つまり無効?
//ロュスの壁で解除されたので書き換えました
[[ミラーブレード>《ミラーブレード》]]で、MBへのダメージは無効に出来る。ただし、サラセニアンにもダメージは反射されない。
[[エルジェベート>《女伯爵“エルジェベート・バートリ”》]]の槍や[[レオナ>《少女戦士“レオナ・レグルス”》]]のなぎ払い氷壁。
[[シュリー>《トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”》]]の竜巻光弾。[[ペンダント>《ペンダント》]]でのダメージ反射。
イレイザー:
決定打となる対策は特に無し。強いて言えば・・・というレベルだと
[[パニッシュメント>《パニッシュメントII》]]・[[メルキセデク>《オファニム“メルキセデク”》]]・[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]等の複数のキャラを巻き込むタイプの突撃スキル。(突撃しているキャラは光弾を貫通する)
あとは[[ステルスシステム>《ステルスシステム》]]で隠れて時間稼ぎをするぐらいか。
だが注意しなければいけないのはあくまでキャラクターなので、オルタレーションであるスパズマや[[コマンド・ソーティ>《コマンド・ソーティ》]]とは違い一度消し去ったら終わりではなく、
サラセニアン自身が死ぬまで無敵光弾に追い回される可能性が付きまとう点である。
乱戦時に突っ込まれたりしたら場をかき乱されて戦線が崩壊しかねない。
幸いスキル重視の為殴りが強い黒の割りにステータスはあまり高くない。
スキルを発動されたら緑・白・赤絡みのデッキでもない限りダメージを与えることすら不可能に近い状況になるので、出現したらフルボッコで退場願おう。
キャラアバター:アンドロイド
||CENTER:セリフ|
|登録|ヴァリアブル・アタッカー/トルーパー、サラセニアン01、オン・カタパルト|
|ブレイク|攻撃モードにシフトします|
|待機中1|発進準備、完了|
|待機中2|攻撃目標を指示してください|
|待機中3||
|ダッシュ1|アフターバーナー点火します|
|ダッシュ2|了解|
|攻撃1|アタック|
|攻撃2|ファイヤ|
|攻撃3||
|背後攻撃1|命中|
|背後攻撃2|ロック|
|アタックセンス|トルーパーモード|
|トラップセンス|回り込みます|
|シューティングセンス|全弾発射できます|
|被攻撃|機体損傷|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用|アタッカーモードにシフトします|
|撃破1|障碍を排除しました|
|撃破2||
|撤退|機能停止。緊急着陸します|
|復活|オーバーホール終了しました|
|MB接敵|後方に敵影|
|勝利1|目標の破壊を確認|
|勝利2|ミッション・クリア|
|相手デッキ閲覧||
|挑発||
*[[《V-A/T“サラセニアン01”》>http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0245_c_i.jpg]]
カードの種類:キャラクター
属性:イレイザー/コスト:4/攻撃力:2/移動速度:3
スキル:「アタッカーモード」
相手にダメージを与える光弾を設置する。光弾のコントロールはこのカードで行う。
この光弾が一定時間で消滅するまで、このキャラクターはバトルフィールドから消える。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0245_c_s.gif)
う゛ぁりあぶる-あたっかー/とるーぱー“さらせにあんぜろわん”
カードを裏にして約2cが経過するとテキストの通りサラセニアンが消え、その位置に光弾が出現する・・・のだが、どう見ても戦闘機にしか見えない。
おそらくサラセニアン自身が変形した姿であろう。←詳しい方修正お願いします
↑AAAオリジナル(または先出し)キャラなので本家での設定はありません。おそらく仰る通り変形した姿だと思われますが……
サラセニアは葉が変形した捕虫袋で虫を捕まえる植物ですがハイドランジアとアジサイを考えるとあまり関係ないかもしれません。
//おおよそのカウントを検証してきましたので編集します。
効果時間は約5c。再発動時間も約2cと思われる。
見た目は戦闘機でもあくまで光弾なので無論ダメージを受けることは無く、[[メタトロン>《総参謀長“メタトロン”》]]や[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]の結界をも乗り越え相手を追い掛け回す事が可能となる。
そのスピードはサラセニアン自身とほぼ同じで、4ほど速くはないものの3ほど遅くもない。その中間地点と思われる。
光弾を設置するというのではなくサラセニアンが無敵になって突撃するというほうが分かりやすいかもしれない。
上記のように無敵の為、相手の光弾も通用しない。
その為[[黒ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]や[[日置>《弓道家“日置 経子”》]]等の厄介な砲台を相手の光弾の被害を気にすることなく潰しにいける点においてこれほど適したキャラはいないであろう。
未確認の部分もあるが無敵光弾である事とフィールドに居ない点を考えると、
恐らく[[次元斬>《次元斬》]]や[[空間歪曲>《空間歪曲》]]等のオルタレーションは通用しないであろう。
確認してみたところ変形中の[[彗星爆弾>《彗星爆弾》]]でサラセニアンのみ生き残り、[[星に願いを>《星に願いを》]]でも消えない事が判明。
またスキル発動中は当然ながら[[アンドレア>《ジャスティス“アンドレア・ヴェルレーヌ”》]]や[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]のスキルの対象にはならない。
ダメージが非常に高く、[[美鈴>《神巫女“厳島 美鈴”》]]等で相手を移動不可の状態にしておけばキャラ(体力によってはMBでさえも)瞬殺が可能。相手MBの周囲にまとわり付くだけで4割ほど持っていく。
スキルの効果時間が切れると光弾の位置にサラセニアンが再出現し、カードが裏のままだとそのまま再詠唱に入る。
だが使用する上で注意すべきは敵キャラを倒しきれなかった場合である。
変形して突撃していてスキル効果時間を把握していないと変形が解除された瞬間敵の真ん中でタコ殴りにあい、あっさりやられる可能性がある。
これを防ぐ為にも状況次第では効果が切れる前に敵から離れる等の対処をしたほうがよい場合もあるので、
(相手に光弾対策が無いとしても)無敵光弾とはいえ過信しないほうがよい。
特に[[光の剣>《光の剣》]]を使用して突っ込んだ場合、変形解除と同時にボコボコにされるので注意しよう。
対策が無ければかなり嫌な攻撃である・・・のだが、所詮光弾なので対策があれば[[スパズマ>《スパークリング・プラズマ》]]と同じく対応するのは容易。
(他の光弾と同じく槍、竜巻、なぎ払う等のスキルでスキル中止を確認。)
さらに攻撃スキルでスキルを止めればサラセニアン自身にダメージも与えられる(光弾が消えた瞬間にフィールドに戻ってくるので童子のような一瞬判定スキルでも当たる)
以下スキルを発動された後にしぼって各勢力毎の対策をまとめてみます。
EGO:
[[鷺沢>《メイド“鷺沢 絵梨奈”》]]のカーテンでは変形?が解除されます。
もし、裏返ったまま敵へ動かしていたら再詠唱に入り、変形→解除のくり返しになるので注意が必要です。
表に返して動かしていたら、解除のあと普通に殴りに行きます。
あと、カーテンの裏側では触れていても変形が解除されないので、カーテンの裏側に入ってからの詠唱なら可能です。
[[和泉はるか>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]の場合は浄化光弾が当たった時点で変形が解除されます。
[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]や[[凛>《オーラグラップラー“日比野 凛”》]]のなぎ払いでかき消す。[[歩>《タイムトリッパー“時田 歩”》]]で逃げる。
未確認だが、[[ドラグナー>《ドラグナー“MKⅡ”》]]で反射できれば道連れにはできる。ただ相手がフィールドに居ない点を考えると微妙。(要検証)
[[調理実習>《調理実習》]]で解除する。
阿羅耶識:
[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]の竜巻・[[ゆたか>《剣士“御子上 ゆたか”》]]・[[那由多式>《神将“那由多式”》]]の一閃スキルでかき消す。
そしてみんな忘れてる(笑)[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]のふっとばし!
WIZ-DOM:
[[デス・ルーン>《デス・ルーン》]]で篭って時間稼ぎをするぐらいしかない・・・と思われたが、
[[マクスウェル>《魔法使い“マクスウェル・マグヌス”》]]のスキルが槍判定なので、難しいが当てればキャンセルできる。
Darklore:
[[ルシフェル>《魔王“ルシフェル”》]]や[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]に代表される槍スキル、[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]の竜巻、[[童子>《逢鬼“茨木童子”》]]・[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]]のなぎ払い。
またスキルを発動された後という観点からは外れるが、[[アシュタルテー>《魔神皇“アシュタルテー”》]]で魅了した後、確実に倒したいなら魅了が切れる時間を見計らって味方の中やデス・ルーン、[[次元斬>《次元斬》]]に放り込むというのもあり。
極星帝国:
[[ロュス>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]の反射壁も[[鷺沢>《メイド“鷺沢 絵梨奈”》]]のカーテン同様に解除されます。
ただしカーテンに比べると反射壁は小さく隙間が多いため1キャラ分の隙間があればそこを通過することは可能。
またカーテンより薄いので解除されてもそのまま半歩進めばすぐ再使用が可能に。
//[[ロュス>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]の反射壁の通過はできました、こちらでの操作も可能ロュスへのダメージもあったと思います。
//ただ、味方にダメージが通るかまでは出来ませんでした。→つまり無効?
//ロュスの壁で解除されたので書き換えました
[[ミラーブレード>《ミラーブレード》]]で、MBへのダメージは無効に出来る。ただし、サラセニアンにもダメージは反射されない。
[[エルジェベート>《女伯爵“エルジェベート・バートリ”》]]の槍や[[レオナ>《少女戦士“レオナ・レグルス”》]]のなぎ払い氷壁。
[[シュリー>《トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”》]]の竜巻光弾。[[ペンダント>《ペンダント》]]でのダメージ反射。
イレイザー:
[[ォミーシス>《ドラグーン・プリンセス“ォミーシス”》]]で跳ね返す
無い場合は[[パニッシュメント>《パニッシュメントII》]]・[[メルキセデク>《オファニム“メルキセデク”》]]・[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]等の複数のキャラを巻き込むタイプの突撃スキル。(突撃しているキャラは光弾を貫通する)
あとは[[ステルスシステム>《ステルスシステム》]]で隠れて時間稼ぎをするぐらいか。
だが注意しなければいけないのはあくまでキャラクターなので、オルタレーションであるスパズマや[[コマンド・ソーティ>《コマンド・ソーティ》]]とは違い一度消し去ったら終わりではなく、
サラセニアン自身が死ぬまで無敵光弾に追い回される可能性が付きまとう点である。
乱戦時に突っ込まれたりしたら場をかき乱されて戦線が崩壊しかねない。
幸いスキル重視の為殴りが強い黒の割りにステータスはあまり高くない。
スキルを発動されたら緑・白・赤絡みのデッキでもない限りダメージを与えることすら不可能に近い状況になるので、出現したらフルボッコで退場願おう。
キャラアバター:アンドロイド
||CENTER:セリフ|
|登録|ヴァリアブル・アタッカー/トルーパー、サラセニアン01、オン・カタパルト|
|ブレイク|攻撃モードにシフトします|
|待機中1|発進準備、完了|
|待機中2|攻撃目標を指示してください|
|待機中3||
|ダッシュ1|アフターバーナー点火します|
|ダッシュ2|了解|
|攻撃1|アタック|
|攻撃2|ファイヤ|
|攻撃3||
|背後攻撃1|命中|
|背後攻撃2|ロック|
|アタックセンス|トルーパーモード|
|トラップセンス|回り込みます|
|シューティングセンス|全弾発射できます|
|被攻撃|機体損傷|
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用|アタッカーモードにシフトします|
|撃破1|障碍を排除しました|
|撃破2||
|撤退|機能停止。緊急着陸します|
|復活|オーバーホール終了しました|
|MB接敵|後方に敵影|
|勝利1|目標の破壊を確認|
|勝利2|ミッション・クリア|
|相手デッキ閲覧||
|挑発||
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: