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*《冥界の番犬“ガルム”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:1/攻撃力:4/移動速度:0 スキル:「アンチェイン」 【強化】一定時間、このキャラクターのスピードが上昇しパワーが低下する。 &ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=0005_c_s.gif) 1コスでパワー4は間違いなく破格。しかし、「スピード0」というのが曲者。 自力で加速するとパワーを犠牲にするため、他の何らかの手段でスピードを得たいところ。 スキルは発動まで1カウント弱、持続時間は25カウント程度。 発動後、5カウント程度の詠唱不可時間があるので、すぐに重ねがけというわけにはいかない。 パワーの低下は妨害扱い(アイコンが出る)なので、[[美奈>《リデューサー“斎木 美奈”》]]のスキルによって スピードは上がったままでパワーを4に戻すことができる。 他にも、[[摩利支天>《天王“摩利支天”》]]のスキルで妨害予防をしておけば、パワーを犠牲にせずにスピードだけ上げられる。 しかし再発動までの長さが枷(「アンチェイン」なのに!)となり、予防効果中はぎりぎり2回程度が限度だろう。 それでも使うというなら、いっそのこと[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]と組んでの砲弾専用と割り切ってもいいかもしれない。 正直、自力でスピードを3にしたところで10カウントももたない計算なので、 [[ラプンツェル>《電脳妖精”ラプンツェル”》]]や[[レナス>《将軍“レナス・コルネフォロス”》]]あたりに上げてもらったほうが手っ取り早いかもしれない。 (ただしコストの差が大きく同時に出すのは難しいので、結局組むのは現実的ではない。) 以上のように長く冷遇生活が続いたが、ついに6rdエクスパンションにおいて開幕レベルで 味方を加速させる[[アリサ>《新米士官“アリサ・ウィンフィールド”》]]が登場した事により活躍の場が増えるかもしれない。 しかもアリサは自分周囲でなく[[ミナ>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]のように範囲指定スキルの為どこへでもかけられる。 アリサ・ガルム・[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]を開幕ブレイクし、アリサをゴモリーで守る事に成功すれば わずかコスト1で召還したパワー4キャラが加速して暴れまわる事になる。 スピード0と甘く見ている相手を見返してやれ!(ただしカード操作が難しくなるのである程度のPSは必要。) 出展は、4thEXで追加されたキャラの多い「月光の秘儀」から。 冥府ニブルヘイムの「番犬」であるが故のスピード0なのだろうか。 ||CENTER:セリフ| |登録|勝手に出かけたら、怒られる・・・・・・| |ブレイク|ガルルルル~| |待機中1|おすわりしてるね| |待機中2|おさんぽまだ?| |待機中3|| |ダッシュ1|わん!| |ダッシュ2|| |攻撃1|わん!| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|そっちはダメ!| |背後攻撃2|がるるる| |アタックセンス|| |トラップセンス|かみついちゃうよ| |シューティングセンス|届けっ!| |被攻撃|| |被大攻撃|くーん、くーん…| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|なにこれ…| |状態異常2|あたまいたいよう…| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|ちょっとだけ…| |撃破1|むこうがニブルヘイムだよ| |撃破2|| |撤退|| |復活|| |MB接敵|| |勝利1|勝ったよ~| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||
*《冥界の番犬“ガルム”》 カードの種類:キャラクター 属性:Darklore/コスト:1/攻撃力:4/移動速度:0 スキル:「アンチェイン」 【強化】一定時間、このキャラクターのスピードが上昇しパワーが低下する。 &ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=0005_c_s.gif) 1コスでパワー4は間違いなく破格。しかし、「スピード0」というのが曲者。 自力で加速するとパワーを犠牲にするため、他の何らかの手段でスピードを得たいところ。 スキルは発動まで1カウント弱、持続時間は25カウント程度。 発動後、5カウント程度の詠唱不可時間があるので、すぐに重ねがけというわけにはいかない。 パワーの低下は妨害扱い(アイコンが出る)なので、[[美奈>《リデューサー“斎木 美奈”》]]のスキルによって スピードは上がったままでパワーを4に戻すことができる。 他にも、[[摩利支天>《天王“摩利支天”》]]のスキルで妨害予防をしておけば、パワーを犠牲にせずにスピードだけ上げられる。 しかし再発動までの長さが枷(「アンチェイン」なのに!)となり、予防効果中はぎりぎり2回程度が限度だろう。 それでも使うというなら、いっそのこと[[ザフキエル>《ケルビム”ザフキエル”》]]と組んでの砲弾専用と割り切ってもいいかもしれない。 正直、自力でスピードを3にしたところで10カウントももたない計算なので、 [[ラプンツェル>《電脳妖精”ラプンツェル”》]]や[[レナス>《将軍“レナス・コルネフォロス”》]]あたりに上げてもらったほうが手っ取り早いかもしれない。 (ただしコストの差が大きく同時に出すのは難しいので、結局組むのは現実的ではない。) 以上のように長く冷遇生活が続いたが、ついに6rdエクスパンションにおいて開幕レベルで 味方を加速させる[[アリサ>《新米士官“アリサ・ウィンフィールド”》]]が登場した事により活躍の場が増えるかもしれない。 しかもアリサは自分周囲でなく[[ミナ>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]のように範囲指定スキルの為どこへでもかけられる。 アリサ・ガルム・[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]を開幕ブレイクし、アリサをゴモリーで守る事に成功すれば わずかコスト1で召還したパワー4キャラが加速して暴れまわる事になる。 スピード0と甘く見ている相手を見返してやれ!(ただしカード操作が難しくなるのである程度のPSは必要。) 出展は、4thEXで追加されたキャラの多い「月光の秘儀」から。 冥府ニブルヘイムの「番犬」であるが故のスピード0なのだろうか。 ||CENTER:セリフ| |登録|勝手に出かけたら、怒られる・・・・・・| |ブレイク|ガルルルル~| |待機中1|おすわりしてるね| |待機中2|おさんぽまだ?| |待機中3|| |ダッシュ1|わん!| |ダッシュ2|| |攻撃1|わん!| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|そっちはダメ!| |背後攻撃2|がるるる| |アタックセンス|わおーん| |トラップセンス|かみついちゃうよ| |シューティングセンス|届けっ!| |被攻撃|| |被大攻撃|くーん、くーん…| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|なにこれ…| |状態異常2|あたまいたいよう…| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|ちょっとだけ…| |撃破1|むこうがニブルヘイムだよ| |撃破2|そっち行っちゃダメなの!| |撤退|くぅん| |復活|| |MB接敵|| |勝利1|勝ったよ~| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発|とおせんぼ|

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