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《コマンド・ソーティ》」(2008/04/05 (土) 13:23:42) の最新版変更点

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*《コマンド・ソーティ》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 相手にダメージを与える光弾を放つ。この光弾は、バトルフィールドの端で反射し、一定時間で消滅する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0203_a_s.gif) 効果時間は30カウントで、光弾は大きいらしい。 スパズマの時と同じ対策法を持っておかないと苦労するであろうカード。しかも3コスとか・・・ 光弾は、[[各務柊子>《各務流退魔拳法統主“各務柊子”》]]と同じ大きさ。2速程の[[ルツィエ>《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》]]弾と考えた方がいい。 一応[[ゴモリー>《魔王“ゴモリー”》]]の槍で消せたのは確認済み。 本家最初期に既に原型は出ていた、味方一人のコストを肩代わり出来るカード。 なんでこういう能力になって収録されたんだろう。別にいいけど。
*《コマンド・ソーティ》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:3 相手にダメージを与える光弾を放つ。この光弾は、バトルフィールドの端で反射し、一定時間で消滅する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0203_a_s.gif) 効果時間は30カウントで、光弾は大きい。 スパズマの時と同じ対策法を持っておかないと苦労するであろうカード。しかも3コスとか・・・ 光弾は、[[各務柊子>《各務流退魔拳法統主“各務柊子”》]]と同じ大きさ。2速程の[[ルツィエ>《マークドウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ”》]]弾と考えた方がいい。 1Hitで「25点 -相手パワーの3倍」のダメージを与える。 対処法は普通の光弾なので槍 はるか光弾 カーテン 薙ぎ払い 等で消えます。 本家最初期に既に原型は出ていた、味方一人のコストを肩代わり出来るカード。 なんでこういう能力になって収録されたんだろう。別にいいけど。

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