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「《蒼狼“フェンリル”》」(2008/09/12 (金) 01:50:40) の最新版変更点
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*[[《蒼狼“フェンリル”》> ]]
カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2
スキル:「ラグナロック」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターは、通常攻撃を行うと、2度ダメージを与える。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=0005_c_s.gif)
そうろう”ふぇんりる”
CV:坂野亜沙美
数値上の対コスト比ではパワー不足に感じるが、実際はとんでもない能力の持ち主。
スキルは、通常攻撃時に2度ダメージを与える常時スキル。
攻撃力を上げてやれば殴り合いにはまず負けないし、移動速度を上げてやれば驚異のアタッカーとなる。
しかし調子に乗って殴りまくっていると、相手もすぐ落とせるが、自分もすぐに落ちてしまう。
そのダメージ力に忘れがちだが、攻撃力3というのはあまり高くない。[[黒ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]や[[ミカエル>《熾天使“ミカエル”》]]と殴り合うと一方的にやられてしまう。
なぜなら、あくまでも「攻撃力3のアタックを2回」なので、相手の攻撃力が高いとそれだけ軽減されてしまうのだ。
しかも自分のダメージ軽減は攻撃力3ぶんしかないため大きなダメージを受けてしまう。
2回攻撃によりノックバック距離が長いため、挟み込みを狙うと味方キャラの背後に敵が回ってしまうという事が頻繁に起こる。
一発の威力(距離)が大きいので、この事故率は[[works274>《ホムンクルス・アゾート“works 274”ver.3》]]の比ではない。フェンリルで挟み込みを狙うのはやめた方がよい。
しかしこのノックバックを活かせば、乱戦になるのを防ぐこともできる。
ノックバック距離のため敵MBには逃げられやすいが、ダメージを軽減されないMBこそ2回攻撃が最も効果的な相手。
素の移動速度は2だが、積極的に追い回そう。
緑の4コスなら[[アフロディーテ>《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》]]との二択となるが、これはもう好みの問題だろう。
選択肢にも入れてもらえていない[[夜羽子>《ヴァンパイア・プリンセス“夜羽子・アシュレイ”》]]や[[アイム>《悪魔“アイム”》]]は哀れだが、実際使いづら過ぎるのだからしょうがない。
[[works274>《ホムンクルス・アゾート“works 274”ver.3》]]と組むと、一度のラグナロックでシンクロナイズは2つ飛ぶ。あまり組ませる人もいないだろうが参考までに。
また、相手フェンリルの攻撃を受けた時に[[クララ>《リザレクター“クララ・クロオーネ”》]]の光弾を設置してあると、一度に2個の光弾が反応して素早く回復する。
通常攻撃がそのままスキルとなっているため、BOSS戦では殴るだけで相手の詠唱を妨害することができる。
アンソロ2巻にも登場している、本家SAGA1からの古参キャラ。この蒼狼はSAGA1のカードである。
初出は『天蠍宮の宿命』
もちろんはいてません。それどころかsaga1ではパワーアップする度に脱げていき最強形態では全裸に首輪だけに。
saga2では2段にブレイクする際に服を着込んだが、3段ではやはり全裸に首輪だけに。
saga1の2段、3段の大きさが嘘のように、それ以外では平たくなっている。
ちなみに原作者中井まれかつさんのお気に入りキャラである。
キャラアバター:ワーウルフ♀
||CENTER:セリフ|
|登録|くんくん。いいニオイ♪|
|ブレイク|よーし!|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1||
|ダッシュ2||
|攻撃1||
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス||
|トラップセンス|わんわん|
|シューティングセンス|はーい|
|被攻撃||
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用||
|撃破1|また遊ぼうね|
|撃破2|ワオーン(遠吠え)|
|撤退||
|復活||
|MB接敵|危険な匂いがするよ|
|勝利1|もっと遊びたかったなぁ|
|勝利2|やったー|
|相手デッキ閲覧|知らない臭いだ|
|挑発||
*[[《蒼狼“フェンリル”》> ]]
カードの種類:キャラクター
属性:Darklore/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2
スキル:「ラグナロック」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
このキャラクターは、通常攻撃を行うと、2度ダメージを与える。
&ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=0005_c_s.gif)
そうろう”ふぇんりる”
CV:坂野亜沙美
数値上の対コスト比ではパワー不足に感じるが、実際はとんでもない能力の持ち主。
スキルは、通常攻撃時に2度ダメージを与える常時スキル。
攻撃力を上げてやれば殴り合いにはまず負けないし、移動速度を上げてやれば驚異のアタッカーとなる。
しかし調子に乗って殴りまくっていると、相手もすぐ落とせるが、自分もすぐに落ちてしまう。
そのダメージ力に忘れがちだが、攻撃力3というのはあまり高くない。[[黒ルシ>《アークエンジェル“ルシフェル”》]]や[[ミカエル>《熾天使“ミカエル”》]]と殴り合うと一方的にやられてしまう。
なぜなら、あくまでも「攻撃力3のアタックを2回」なので、相手の攻撃力が高いとそれだけ軽減されてしまうのだ。
しかも自分のダメージ軽減は攻撃力3ぶんしかないため大きなダメージを受けてしまう。
2回攻撃によりノックバック距離が長いため、挟み込みを狙うと味方キャラの背後に敵が回ってしまうという事が頻繁に起こる。
一発の威力(距離)が大きいので、この事故率は[[works274>《ホムンクルス・アゾート“works 274”ver.3》]]の比ではない。フェンリルで挟み込みを狙うのはやめた方がよい。
しかしこのノックバックを活かせば、乱戦になるのを防ぐこともできる。
ノックバック距離のため敵MBには逃げられやすいが、ダメージを軽減されないMBこそ2回攻撃が最も効果的な相手。
素の移動速度は2だが、積極的に追い回そう。
緑の4コスなら[[アフロディーテ>《マーメイド・プリンセス“アフロディーテ”》]]との二択となるが、これはもう好みの問題だろう。
選択肢にも入れてもらえていない[[夜羽子>《ヴァンパイア・プリンセス“夜羽子・アシュレイ”》]]や[[アイム>《悪魔“アイム”》]]は哀れだが、実際使いづら過ぎるのだからしょうがない。
[[works274>《ホムンクルス・アゾート“works 274”ver.3》]]と組むと、一度のラグナロックでシンクロナイズは2つ飛ぶ。あまり組ませる人もいないだろうが参考までに。
また、相手フェンリルの攻撃を受けた時に[[クララ>《リザレクター“クララ・クロオーネ”》]]の光弾を設置してあると、一度に2個の光弾が反応して素早く回復する。
通常攻撃がそのままスキルとなっているため、BOSS戦では殴るだけで相手の詠唱を妨害することができる。
アンソロ2巻にも登場している、本家SAGA1からの古参キャラ。この蒼狼はSAGA1のカードである。
初出は『天蠍宮の宿命』
もちろんはいてません。それどころかsaga1ではパワーアップする度に脱げていき最強形態では全裸に首輪だけに。
saga2では2段にブレイクする際に服を着込んだが、3段ではやはり全裸に首輪だけに。
saga1の2段、3段の大きさが嘘のように、それ以外では平たくなっている。
ちなみに原作者中井まれかつさんのお気に入りキャラである。
キャラアバター:ワーウルフ♀
||CENTER:セリフ|
|登録|くんくん。いいニオイ♪|
|ブレイク|よーし!|
|待機中1||
|待機中2||
|待機中3||
|ダッシュ1||
|ダッシュ2||
|攻撃1|わん|
|攻撃2||
|攻撃3||
|背後攻撃1||
|背後攻撃2||
|アタックセンス|いっくよー|
|トラップセンス|わんわん|
|シューティングセンス|はーい|
|被攻撃||
|被大攻撃||
|瀕死1||
|瀕死2||
|瀕死3||
|状態異常1||
|状態異常2||
|状態異常3||
|強化&回復1||
|強化&回復2||
|強化&回復3||
|スキル使用||
|撃破1|また遊ぼうね|
|撃破2|ワオーン(遠吠え)|
|撤退|くぅん|
|復活|わん!|
|MB接敵|危険な匂いがするよ|
|勝利1|もっと遊びたかったなぁ|
|勝利2|やったー|
|相手デッキ閲覧|知らない臭いだ|
|挑発||
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