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*《総司令官“ラユュー”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「タクティカルコマンダー」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方の通常移動は、カードの場所にテレポートする様になる。 &ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=57&file=0006_c_s.gif) そうしれいかん“らゆゅー” 移動が全てテレポートになる脅威のスキル・・・のはずだが、普通に味方が通常移動してます。ナニコレ たまに思いついたようにテレポートするが、どう考えてもテキスト通りではありません。ありがとうございました。 と、最初は思うが、使いこなすと効果は絶大。 1.カードをテレポートしたい位置に置く。 2.そのカードを指定した位置から動かさない。 3.約1カウント後にテレポート。 重要になるのは2。 カードの位置情報を更新し続ける(カードを動かし続ける)と、いつまでもテレポートしない。 「通常移動しかしねぇ!」 とお嘆きの方は、カードを置くようにプレイしてみると吉。 このカードの凶悪さを知ることができる。 なお、カードの動かし方次第で、通常移動とテレポートを使い分けできる。 MBを終始四隅にテレポートさせ、足の遅いキャラはテレポートで敵MBを遊撃、 足の速いキャラは通常移動で追撃という芸当も可能になる。 場の把握と先読み、冷静な判断が鍵になるカード。 完全にこのスキルをコントロールできるようになれば、あなたもタクティカルコマンダー。 …と聞いて使ってみたのだが、どうやら上記の仕様ではない模様。 全カードを中央に置いた状態で各カードを4隅に置いてみれば分かるのだが、1キャラしかテレポートしない。 テレポートするタイミングもまちまちである。 これを受けて、「4枚のカードを同時に動かし続けた場合、どうなるのか」を実験してみた。 結果、5cごとに1回、ランダムにキャラがテレポートすることが判明した。 更に、上記実験を1枚ずつ動かすことで行った場合を実験した結果、このスキルの詳細が判明した。 【5cごとに、最後に操作したスキル使用状態でない味方(常時を除く)がテレポートする】 これを使えると見るか否かは、各々の判断に任せるところであろう。 趣味が洋服収集なのに軍服なのは仕様。 部下や[[異世界の弟>《モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”》]]が呆れるほどの[[もうひとりの自分>《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》]]の恥ずかしい格好をどう思っているのだろうか。 かつてはセーラー服を着て重火器を振り回していた。 額の眼を隠せば人間に見えるとはいえ、もっと他の服装の選択肢はなかったのだろうか。 初出は『覚醒の乙女たち』 司令官だけあって部下を操るタイプの能力であり、本人はあまり強くなかった。 それが今ではこの強さ。時の流れは素晴らしい? 当時から名前の発音方法が議論されたが、PS版やラジオ『でじこのへや』を聞く限りでは『ラユユー』と発音してよいようだ。 登録時のセリフはら抜き言葉になっている。“ラ”ユューだけに。 そして[[元落ちこぼれ天使>《スレイブメイド“ソフィエル”》]]の解説もまたら抜き言葉になっておりイレイザーの絆を感じるとか感じないとか。 キャラアバター:イレイザー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|いつでも出れるぞ| |ブレイク|出撃か| |待機中1|我らが優勢だが気を緩めるな| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|道を空けろ!| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|伏兵を仕込む!| |シューティングセンス|砲雷撃戦用意!| |被攻撃|くっ| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|また会おう| |撃破2|汝の勇戦に敬意を表する| |撤退|| |復活|| |MB接敵|| |勝利1|久しぶりの地上戦だったが、なんとかなるものだな| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||
*《総司令官“ラユュー”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:5/攻撃力:5/移動速度:1 スキル:「タクティカルコマンダー」 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。 味方の通常移動は、カードの場所にテレポートする様になる。 &ref(http://www22.atwiki.jp/aaawiki?cmd=upload&act=open&pageid=57&file=0006_c_s.gif) そうしれいかん“らゆゅー” 移動が全てテレポートになる脅威のスキル・・・のはずだが、普通に味方が通常移動してます。ナニコレ たまに思いついたようにテレポートするが、どう考えてもテキスト通りではありません。ありがとうございました。 と、最初は思うが、使いこなすと効果は絶大。 1.カードをテレポートしたい位置に置く。 2.そのカードを指定した位置から動かさない。 3.約1カウント後にテレポート。 重要になるのは2。 カードの位置情報を更新し続ける(カードを動かし続ける)と、いつまでもテレポートしない。 「通常移動しかしねぇ!」 とお嘆きの方は、カードを置くようにプレイしてみると吉。 このカードの凶悪さを知ることができる。 なお、カードの動かし方次第で、通常移動とテレポートを使い分けできる。 MBを終始四隅にテレポートさせ、足の遅いキャラはテレポートで敵MBを遊撃、 足の速いキャラは通常移動で追撃という芸当も可能になる。 場の把握と先読み、冷静な判断が鍵になるカード。 完全にこのスキルをコントロールできるようになれば、あなたもタクティカルコマンダー。 …と聞いて使ってみたのだが、どうやら上記の仕様ではない模様。 全カードを中央に置いた状態で各カードを4隅に置いてみれば分かるのだが、1キャラしかテレポートしない。 テレポートするタイミングもまちまちである。 これを受けて、「4枚のカードを同時に動かし続けた場合、どうなるのか」を実験してみた。 結果、5cごとに1回、ランダムにキャラがテレポートすることが判明した。 2008年9月11日のアップデートにより、1.5c毎に1回になった模様。 更に、上記実験を1枚ずつ動かすことで行った場合を実験した結果、このスキルの詳細が判明した。 【5cごとに、最後に操作したスキル使用状態でない味方(常時を除く)がテレポートする】 これを使えると見るか否かは、各々の判断に任せるところであろう。 趣味が洋服収集なのに軍服なのは仕様。 部下や[[異世界の弟>《モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”》]]が呆れるほどの[[もうひとりの自分>《三眼皇女“ラユュー・アルビレオ”》]]の恥ずかしい格好をどう思っているのだろうか。 かつてはセーラー服を着て重火器を振り回していた。 額の眼を隠せば人間に見えるとはいえ、もっと他の服装の選択肢はなかったのだろうか。 初出は『覚醒の乙女たち』 司令官だけあって部下を操るタイプの能力であり、本人はあまり強くなかった。 それが今ではこの強さ。時の流れは素晴らしい? 当時から名前の発音方法が議論されたが、PS版やラジオ『でじこのへや』を聞く限りでは『ラユユー』と発音してよいようだ。 登録時のセリフはら抜き言葉になっている。“ラ”ユューだけに。 そして[[元落ちこぼれ天使>《スレイブメイド“ソフィエル”》]]の解説もまたら抜き言葉になっておりイレイザーの絆を感じるとか感じないとか。 キャラアバター:イレイザー♀ ||CENTER:セリフ| |登録|いつでも出れるぞ| |ブレイク|出撃か| |待機中1|我らが優勢だが気を緩めるな| |待機中2|| |待機中3|| |ダッシュ1|道を空けろ!| |ダッシュ2|| |攻撃1|| |攻撃2|| |攻撃3|| |背後攻撃1|| |背後攻撃2|| |アタックセンス|| |トラップセンス|伏兵を仕込む!| |シューティングセンス|砲雷撃戦用意!| |被攻撃|くっ| |被大攻撃|| |瀕死1|| |瀕死2|| |瀕死3|| |状態異常1|| |状態異常2|| |状態異常3|| |強化&回復1|| |強化&回復2|| |強化&回復3|| |スキル使用|| |撃破1|また会おう| |撃破2|汝の勇戦に敬意を表する| |撤退|| |復活|| |MB接敵|| |勝利1|久しぶりの地上戦だったが、なんとかなるものだな| |勝利2|| |相手デッキ閲覧|| |挑発||

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