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*《邪印》 オルタレーション 属性:WIZ-DOM/コスト:4 範囲内の相手にダメージを与える。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0045_a_s.gif) カードを置いて、発動まで2カウント。 デスルーン並の範囲を持ち、5回にわたって爆発する魔方陣を設置する。 ※[[ミナ・アグリッパ>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]のスキルを思い出してもらうと一番分かりやすい。 ただし判定はマナ・ディスチャージやマレフィキア同様一瞬であるため、MBを狙う際には威嚇として使い、 逃げ道を封鎖しながらキャラで包囲するといった使い方をするのが賢い。 判定が一瞬なので、[[調理実習>《調理実習》]]で消されないという長所もある。 魔方陣は1回ごとに設置場所を任意で変える事ができる。 エフェクトが非常に派手なため、設置場所を完全にずらすと上のバトルモニタはほとんど何も見えなくなる。 キャラを見失わないよう下のプレイスクリーンでも確認しよう。 青を使っているという事は何らかの光弾や地雷が入っているだろうから、相手に対する目くらましとしての副作用も。 7/19の修正により、発動間隔の短縮・威力の上昇が行われた。 MBに1つ当てると12~15%ほど持って行く。
*《邪印》 オルタレーション 属性:WIZ-DOM/コスト:4 範囲内の相手にダメージを与える。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0045_a_s.gif) じゃいん カードを置いて、発動まで2カウント。 デスルーン並の範囲を持ち、5回にわたって爆発する魔方陣を設置する。 ※[[ミナ・アグリッパ>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]のスキルを思い出してもらうと一番分かりやすい。 ただし判定はマナ・ディスチャージやマレフィキア同様一瞬であるため、MBを狙う際には威嚇として使い、 逃げ道を封鎖しながらキャラで包囲するといった使い方をするのが賢い。 判定が一瞬なので、[[調理実習>《調理実習》]]で消されないという長所もある。 魔方陣は1回ごとに設置場所を任意で変える事ができる。 エフェクトが非常に派手なため、設置場所を完全にずらすと上のバトルモニタはほとんど何も見えなくなる。 キャラを見失わないよう下のプレイスクリーンでも確認しよう。 青を使っているという事は何らかの光弾や地雷が入っているだろうから、相手に対する目くらましとしての副作用も。 7/19の修正により、発動間隔の短縮・威力の上昇が行われた。 MBに1つ当てると12~15%ほど持って行く。

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