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*《復讐》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。 戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。 この光弾は一定時間で消滅する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0058_a_s.gif) この「戦闘不能」は、発動時の人数をカウントする。 カードを置いた時点の人数をカウントするのでは無い事に注意したい。 7月19日、26日に効果修正。 基底値1となり、戦闘不能キャラが1体増える毎にパワーが+5されるようになった。 つまり、戦闘不能キャラが2体だと5*2+1で11上昇する。 また、持続時間は50カウントに変更。非常に長いので、単色だとその恩恵を得られやすいかと。 修正前は完全なハニエル専用カードだったが、ハニエルのスキルが弱体化したため、やはり微妙。 スピード3以上のキャラに付けて殴るか、パワー依存スキル持ちに付けて敵を蹂躙しましょう。
*《復讐》 オルタレーション 属性:極星帝国/コスト:3 【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。 戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。 この光弾は一定時間で消滅する。 &ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0058_a_s.gif) この「戦闘不能」は、発動時の人数をカウントする。発動まで4カウントかかる。 カードを置いた時点の人数をカウントするのでは無い事に注意したい。 7月19日、26日に効果修正。 基底値1となり、戦闘不能キャラが1体増える毎にパワーが+5されるようになった。 つまり、戦闘不能キャラが2体だと5*2+1で11上昇する。 また、持続時間は50カウントに変更。非常に長いので、単色だとその恩恵を得られやすいかと。 修正前は完全なハニエル専用カードだったが、ハニエルのスキルが弱体化したため、やはり微妙。 スピード3以上のキャラに付けて殴るか、パワー依存スキル持ちに付けて敵を蹂躙しましょう。

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