「《復讐》」(2007/08/19 (日) 23:50:13) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*《復讐》
オルタレーション
属性:極星帝国/コスト:3
【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。
戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。
この光弾は一定時間で消滅する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0058_a_s.gif)
この「戦闘不能」は、発動時の人数をカウントする。
カードを置いた時点の人数をカウントするのでは無い事に注意したい。
7月19日、26日に効果修正。
基底値1となり、戦闘不能キャラが1体増える毎にパワーが+5されるようになった。
つまり、戦闘不能キャラが2体だと5*2+1で11上昇する。
また、持続時間は50カウントに変更。非常に長いので、単色だとその恩恵を得られやすいかと。
修正前は完全なハニエル専用カードだったが、ハニエルのスキルが弱体化したため、やはり微妙。
スピード3以上のキャラに付けて殴るか、パワー依存スキル持ちに付けて敵を蹂躙しましょう。
*《復讐》
オルタレーション
属性:極星帝国/コスト:3
【強化】味方キャラクターが接触すると、パワーが一定時間上昇する光弾を設置する。
戦闘不能な味方キャラクターが多いほど上昇する。
この光弾は一定時間で消滅する。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0058_a_s.gif)
この「戦闘不能」は、発動時の人数をカウントする。発動まで4カウントかかる。
カードを置いた時点の人数をカウントするのでは無い事に注意したい。
7月19日、26日に効果修正。
基底値1となり、戦闘不能キャラが1体増える毎にパワーが+5されるようになった。
つまり、戦闘不能キャラが2体だと5*2+1で11上昇する。
また、持続時間は50カウントに変更。非常に長いので、単色だとその恩恵を得られやすいかと。
修正前は完全なハニエル専用カードだったが、ハニエルのスキルが弱体化したため、やはり微妙。
スピード3以上のキャラに付けて殴るか、パワー依存スキル持ちに付けて敵を蹂躙しましょう。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: