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カードの種類:キャラクター
属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3
スキル:「神の声」
範囲内の味方をカードの場所へ突撃させ相手にダメージを与える。
ダメージは各味方のパワーで上下する。
[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]メタ下方修正を見越して、使われ始めている優良コンボ。
スキルは上記の通り、MBを含めた味方を引き連れて突撃する。
突撃終了時に引き連れた仲間がスキル発動しやがるので、設置弾を撒き散らしたり
敵を近づけなくさせたり出来てしまう。
(残念ながら[[レティクル>《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》]]や[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]等の発動の遅いスキルは発動前に動くので連動不能)
一応ながら、[[七支刀>《七支刀》]]の壁を乗車客ともども通過可能だったりもする。
また、突撃中は光弾系をかき消し(またそんなのかよ・・・)、通常の攻撃も通用しない。
さらに、3人集まった状態だとダメージが大きく、味方も即刻倒されてしまう。
そして最後にシューティングセンス。
どうすればいいんだぜ?
(注:以下の対策は、そのままアタックセンスや[[ジブリール>《大天使“ジブリール”》]]、[[パニッシュメントII>《パニッシュメントⅡ》]]に対しても有効なので参考までに)
対策カード
《E.G.O.》
[[【和泉はるか】>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]
突撃を光弾で止められる(ただし、慣性があるので少しだけ相手が動く)
おまけに[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]バリアも[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]棒も消してくれる、天敵その1。
[[【結城望】>《サイコマスター“結城 望”》]]
衝撃波で止められるが、範囲が狭いため当てるのが難しい。
[[【調理実習】>《調理実習》]]
一応、スキル解除で一瞬止まる。
【鷺沢】
カーテンで突撃が止まる。
《阿羅耶識》
[[【沖田総司】>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]
[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]バリアで飛ばす、範囲が広いので見てから当てやすい
[[【弓削遥】>《戦巫女“弓削遙”》]]
端の方で竜巻張っとけば怖いのは[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]だけ、まぁ置いとけば良いので楽(現verでは多少厳しい)
《WIZ-DOM》
[[【ステラ・ブラヴァツキ】>《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》]][[【ミナ・アグリッパ】>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]
着地地点に爆弾設置、難しいが上手く当てれば大量のダメージを与えられる
[[【デスルーン】>《デス・ルーン》]]
端に突撃を誘い設置or突撃封じにと便利な一枚。
ただし、白混じりだと[[調理実習>《調理実習》]]というものが・・・
《Darklore》
[[【ティアマト】>《大地母神“ティアマト”》]]
[[結城望>《サイコマスター“結城 望”》]]の項と同じ。
[[【緑ルシフェル】>《魔王“ルシフェル”》]]
槍で迎撃可能、槍のどこに当たっても突撃を止められる。「騎馬は槍に弱い」の法則どおり。
更に[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]バリアよりも長く、[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]竜巻も貫通するんで優秀。
[[【シヴァ】>《バイラヴァ“シヴァ”》]]
とりあえず竜巻張っとけば突撃できずに余裕、天敵その2。
[[【ジル・リンクス】>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]
スキル攻撃を当てることができれば、一応足止めが可能。
ただし当てるのは[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]や[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]]以上に困難です。
【ゴモリー】
槍を当てれば止まる。ただし、槍は緑ルシより短い。
【アヌビス】
ダメージが無いアヌビスの槍でも止まります。ただし、本当に止まるだけだが・・・
《極星帝国》
[[【ロュス・アルタイル】>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]
光弾どころか突撃を反射可能なので優秀。
更に相手同士がぶつかり合ってダメージ+分散のおまけつき、天敵その3。
[[【ハニエル】>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]
機動力の高さを生かし、突撃を避け+着地地点に予測バンガード。
上手くいけば相手全てにダメージが期待できる、突撃予防ではないので注意。
[[【次元斬】>《次元斬》]]
着地地点に設置…できれば強い、突撃モーション中は素通りされるので注意。
確実に当てるには、白の[[時田>《タイムトリッパー“時田 歩”》]]で拉致→消えたらすぐに[[次元斬>《次元斬》]]設置でOK。
[[調理実習>《調理実習》]]を使われない限り当たるし、[[調理実習>《調理実習》]]のタイミングも難しい。
【エルジェベート】
槍を当てれば止まる。
《イレイザー》
[[【メタトロン】>《総参謀長“メタトロン”》]]
[[メルキ>《オファニム“メルキセデク”》]]のため中に「作戦通りですね」。
上手い人が[[メルキ>《オファニム“メルキセデク”》]]を端のほうに閉じ込めて常に弾き続けている姿を見たことがある。
ただ慣性制御のバリア自体は通過されるので注意(現Ver.では挟み込むスキル必須)。
[[【スリエル】>《アークエンジェル“スリエル”》]]
玄人向け、突撃が止まった瞬間に上手く当てておけば大体5秒後に爆破。
突撃モーション中に爆発しても意味無いが突撃ため中なら話は別。
爆風が広いおかげで皆吹っ飛ぶ+ダメージ。
ただ狙ってやるのは難しい上にカード自体があまりデッキに入らない。
[[【ステルスシステム】>《ステルスシステム》]]
あくまで避け用、ただし相手が適当に突撃しまくって危険になる可能性も…
【ウリエル】
一応、ピンポイントでテレポートして攻撃すれば崩せる。
《共通》
【トラップセンス】
突撃先をある程度予測して発動する必要があるがうまく当てれば全員に大ダメージを与えられる。
突撃してくるのをを見てから発動させないとあっさり避けられるので注意。
対策というほどでもないのだが、突進スキルの性質上、角や隅への突進は、
難しい。戦力となるキャラと一緒に迎え撃て。
カードの種類:キャラクター
属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3
スキル:「神の声」
範囲内の味方をカードの場所へ突撃させ相手にダメージを与える。
ダメージは各味方のパワーで上下する。
[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]メタ下方修正を見越して、使われ始めている優良コンボ。
スキルは上記の通り、MBを含めた味方を引き連れて突撃する。
突撃終了時に引き連れた仲間がスキル発動しやがるので、設置弾を撒き散らしたり
敵を近づけなくさせたり出来てしまう。
(残念ながら[[レティクル>《艦隊指令“レティクル・クュルェ”》]]や[[シヴァ>《バイラヴァ“シヴァ”》]]等の発動の遅いスキルは発動前に動くので連動不能)
一応ながら、[[七支刀>《七支刀》]]の壁を乗車客ともども通過可能だったりもする。
また、突撃中は光弾系をかき消し(またそんなのかよ・・・)、通常の攻撃も通用しない。
さらに、3人集まった状態だとダメージが大きく、味方も即刻倒されてしまう。
そして最後にシューティングセンス。
どうすればいいんだぜ?
(注:以下の対策は、そのままアタックセンスや[[ジブリール>《大天使“ジブリール”》]]、[[パニッシュメントII>《パニッシュメントII》]]に対しても有効なので参考までに)
対策カード
《E.G.O.》
[[【和泉はるか】>《ピュアメイド“和泉 はるか”》]]
突撃を光弾で止められる(ただし、慣性があるので少しだけ相手が動く)
おまけに[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]バリアも[[あざか>《調巫女“伊雑 あざか”》]]棒も消してくれる、天敵その1。
[[【結城望】>《サイコマスター“結城 望”》]]
衝撃波で止められるが、範囲が狭いため当てるのが難しい。
[[【調理実習】>《調理実習》]]
一応、スキル解除で一瞬止まる。
【鷺沢】
カーテンで突撃が止まる。
《阿羅耶識》
[[【沖田総司】>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]
[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]バリアで飛ばす、範囲が広いので見てから当てやすい
[[【弓削遥】>《戦巫女“弓削遙”》]]
端の方で竜巻張っとけば怖いのは[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]だけ、まぁ置いとけば良いので楽(現verでは多少厳しい)
《WIZ-DOM》
[[【ステラ・ブラヴァツキ】>《闇黒の魔道師“ステラ・ブラヴァツキ”》]][[【ミナ・アグリッパ】>《リトルウィッチ“ミナ・アグリッパ”》]]
着地地点に爆弾設置、難しいが上手く当てれば大量のダメージを与えられる
[[【デスルーン】>《デス・ルーン》]]
端に突撃を誘い設置or突撃封じにと便利な一枚。
ただし、白混じりだと[[調理実習>《調理実習》]]というものが・・・
《Darklore》
[[【ティアマト】>《大地母神“ティアマト”》]]
[[結城望>《サイコマスター“結城 望”》]]の項と同じ。
[[【緑ルシフェル】>《魔王“ルシフェル”》]]
槍で迎撃可能、槍のどこに当たっても突撃を止められる。「騎馬は槍に弱い」の法則どおり。
更に[[沖田>《天然理心流免許皆伝“沖田 総司”》]]バリアよりも長く、[[弓削>《戦巫女“弓削遙”》]]竜巻も貫通するんで優秀。
[[【シヴァ】>《バイラヴァ“シヴァ”》]]
とりあえず竜巻張っとけば突撃できずに余裕、天敵その2。
[[【ジル・リンクス】>《セイバーファング“ジル・リンクス”》]]
スキル攻撃を当てることができれば、一応足止めが可能。
ただし当てるのは[[望>《サイコマスター“結城 望”》]]や[[ティアマト>《大地母神“ティアマト”》]]以上に困難です。
【ゴモリー】
槍を当てれば止まる。ただし、槍は緑ルシより短い。
【アヌビス】
ダメージが無いアヌビスの槍でも止まります。ただし、本当に止まるだけだが・・・
《極星帝国》
[[【ロュス・アルタイル】>《ジャマー“ロュス・アルタイル”》]]
光弾どころか突撃を反射可能なので優秀。
更に相手同士がぶつかり合ってダメージ+分散のおまけつき、天敵その3。
[[【ハニエル】>《ビハインド・エンジェル“ハニエル”》]]
機動力の高さを生かし、突撃を避け+着地地点に予測バンガード。
上手くいけば相手全てにダメージが期待できる、突撃予防ではないので注意。
[[【次元斬】>《次元斬》]]
着地地点に設置…できれば強い、突撃モーション中は素通りされるので注意。
確実に当てるには、白の[[時田>《タイムトリッパー“時田 歩”》]]で拉致→消えたらすぐに[[次元斬>《次元斬》]]設置でOK。
[[調理実習>《調理実習》]]を使われない限り当たるし、[[調理実習>《調理実習》]]のタイミングも難しい。
【エルジェベート】
槍を当てれば止まる。
《イレイザー》
[[【メタトロン】>《総参謀長“メタトロン”》]]
[[メルキ>《オファニム“メルキセデク”》]]のため中に「作戦通りですね」。
上手い人が[[メルキ>《オファニム“メルキセデク”》]]を端のほうに閉じ込めて常に弾き続けている姿を見たことがある。
ただ慣性制御のバリア自体は通過されるので注意(現Ver.では挟み込むスキル必須)。
[[【スリエル】>《アークエンジェル“スリエル”》]]
玄人向け、突撃が止まった瞬間に上手く当てておけば大体5秒後に爆破。
突撃モーション中に爆発しても意味無いが突撃ため中なら話は別。
爆風が広いおかげで皆吹っ飛ぶ+ダメージ。
ただ狙ってやるのは難しい上にカード自体があまりデッキに入らない。
[[【ステルスシステム】>《ステルスシステム》]]
あくまで避け用、ただし相手が適当に突撃しまくって危険になる可能性も…
【ウリエル】
一応、ピンポイントでテレポートして攻撃すれば崩せる。
《共通》
【トラップセンス】
突撃先をある程度予測して発動する必要があるがうまく当てれば全員に大ダメージを与えられる。
突撃してくるのをを見てから発動させないとあっさり避けられるので注意。
対策というほどでもないのだが、突進スキルの性質上、角や隅への突進は、
難しい。戦力となるキャラと一緒に迎え撃て。
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