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要塞」(2007/05/19 (土) 12:33:17) の最新版変更点

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*要塞(15分) #ref(yousai.jpg) #ref(yousai1.jpg) まだ全然情報が集まってないけど一応作り始めます 右上と左上に3個ずつ近い位置に拠点があり、下に1個だけ離れた位置に中立拠点があります (下の1個の中立拠点はあったりなかったりします) 基本的に左右対称になっており、上側の敵味方の対象にある拠点の種類は同じ、中立拠点は違う場合もあります。 プレイヤーの初期位置も左右対称だと思われます。 プレイヤー初期位置は上の方の自軍側に二人、下の真ん中の方に一人、下の細い通路の方に一人 細かい位置は何パターンあるかまだ不明 破壊が必要な壁が4箇所あります(緑の線) 下の人は中立拠点の周りで雑魚、拠点取り 通路に近い人は軽く強化して敵側へ 通路に遠い人は味方側へと移動し 敵軍側二人、味方軍側一人、下一人と移動するのが多分普通 その後は状況を見て判断するのがよいでしょう (注:上5行はかなり信憑性が無いです)
*要塞(15分) &ref(yousai.jpg) #ref(yousai1.jpg) まだ全然情報が集まってないけど一応作り始めます 右上と左上に3個ずつ近い位置に拠点があり、下に1個だけ離れた位置に中立拠点があります (下の1個の中立拠点はあったりなかったりします) 基本的に左右対称になっており、上側の敵味方の対象にある拠点の種類は同じ、中立拠点は違う場合もあります。 プレイヤーの初期位置も左右対称だと思われます。 プレイヤー初期位置は上の方の自軍側に二人、下の真ん中の方に一人、下の細い通路の方に一人 細かい位置は何パターンあるかまだ不明 破壊が必要な壁が4箇所あります(緑の線) 下の人は中立拠点の周りで雑魚、拠点取り 通路に近い人は軽く強化して敵側へ 通路に遠い人は味方側へと移動し 敵軍側二人、味方軍側一人、下一人と移動するのが多分普通 その後は状況を見て判断するのがよいでしょう (注:上5行はかなり信憑性が無いです)

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