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激突・争奪」(2007/05/19 (土) 11:25:42) の最新版変更点

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*激突・争奪 **激突 東・西・中央の各広場に居る武官に話しかけ、激突を選ぶことで出撃できる。 新兵・熟練・精鋭の3つのランクがあり、ランクが上がるにつれ敵兵が徐々に強くなる (ちなみに精鋭と熟練では敵の指揮官NPCの撃破速度がかなり違う) 新兵ではランク1の武器、精鋭ではランク4の武器しか使えない 獲得できる武器・服飾の質も変わるようである。 激突では、戦場を選び、その中の戦闘から出撃するもの選ぶか、新規作成するかで出撃できる ひとつの戦闘には味方4人:敵4人まで参加でき、それ以下の人数でも戦闘を行うことが出来る 戦闘を選ぶと、武器・消費アイテム・副将の変更が出来る。 全員が準備完了すると残り時間が10秒になり、戦闘が開始される。 勝利条件は普通は相手の拠点の全制圧・時間切れの場合は総撃破数が多いほうが勝利となります。 細かい戦術の解説などはメニューの新兵の方への戦術で **争奪 2週間に一度程度開催され、争奪場所は激突度の一番高い場所となる 国力の多い国が多く争奪を行える 争奪では戦場を選んで出撃すると、地形はランダムで選択され、 勝利条件は2000人撃破・3000人撃破・敵総大将撃破・中立拠点を含む全拠点の制圧・敵拠点全ての制圧 の5つからランダムで選ばれる。 どれも時間切れの場合は総撃破数が多いほうが勝利 1戦毎の勝敗により士気ゲージが左右され、敵の軍にダメージを与えられる 対人戦(敵が一人以上居る)で連勝すると○連勝と表示され相手の軍に与えるダメージが増える 対人戦の方がNPC戦(敵が居ない)より多く相手の軍にダメージを与えることが出来る 敵の軍を全滅させれば勝利、時間切れなら士気ゲージが勝っている方の勝利 勝利した方の軍が争奪戦場に隣接する都市を奪える 連勝した数を連勝序列で見ることが出来るが 現在は対人での連勝は大きく意味はないような感じ

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