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パ○ヤグラフィック設定

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パ○ヤグラフィック設定



imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (panpic01.jpg)
  • 全体画面
チェックボックスOffでウィンドウ表示、チェックボックスOnでフルスクリーン表示です。

  • ワイドモード
チェックボックスOffで4:3画面表示、チェックボックスOnで16:9画面表示です。

  • グラフィック設定
ソフトウェアTnLはグラフィックチップのトランスフォーム(頂点変形)&ライティング(光源処理)使用しません。ハードウェアTnLはグラフィックチップのトランスフォーム(頂点変形)&ライティング(光源処理)使用します。(グラフィックチップが機能を持たない場合ソフトウェア処理となります。)

  • ビデオ統合設定
プリセットされた簡易設定です。低→中→高になるにつれて、描画品質は高くなりますが、負荷は高くなります。

  • 解像度
ビデオ統合設定を個別に設定する場合に使用します。640x480x32の場合横640個の点、縦480個の点、1677万色表示となります。(ログイン画面相当の大きさは800x600です。)解像度が大きいほど、負荷は高くなります。

  • テクスチャー品質
テクスチャ(服、芝生の模様ですね。)の品質です。低→中→高になるにつれて、描画品質は高くなりますが、負荷は高くなります。

  • キャラクターの影
チェックボックスOffで影非表示、チェックボックスOnで影表示です。影を表示する場合、負荷は高くなります。

  • LOD
Level of Detailsの略だと思います。背景で遠いものをぼかします。(実際の風景で、遠景はぼやけて見え、近景ははっきり見えるのと同じ効果です。)チェックボックスOffでLODがOff、チェックボックスOnでLODがOnです。
LODを行わない場合、負荷は高くなります。(多分。^^;)

  • 背景の影
チェックボックスOffで影非表示、チェックボックスOnで影表示です。影を表示する場合、負荷は高くなります。

  • NPC出現
チェックボックスOffでNPCキャラクタ非表示、チェックボックスOnでNPCキャラクタ表示です。NPCキャラクタを表示する場合、負荷は高くなります。

  • ウォーター効果
チェックボックスOffでウォーター効果無し、チェックボックスOnでウォーター効果有りです。ウォーター効果を使用する場合、負荷は高くなります。(正直、差がわかりません^^;水面への写りこみかなんかだと思いますが…。)

  • パーティクル
低→中→高になるにつれて、画面効果は高くなりますが、負荷は高くなります。中以上でないと、アズがカップインした場合PP?コインが表示されません。


使用しているグラフィックスカードの能力に依存しますので、内蔵グラフィックの場合は、負荷の低い設定で動作させてみて、不具合ないか確認しながら負荷(影の表示など)を行っていき、チューニングします。

使用している環境に自信のある方は、全部チェック、高、設定でもOKです。^^;


質問とかあれば、誰でもOKなので、コメントお願いしますね^^;









  • とても勉強になります。ありがとうございます(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ -- 名無しさん (2007-05-29 18:09:42)
  • 質問あれば、投稿してね☆ -- ゼロ (2007-05-29 18:23:11)
  • すごいなー!ずーーっと前にネットカフェでやったらキャラの影あって驚いたw -- 牛 (2007-06-17 03:57:18)
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