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*現実世界を舞台にしたRPG ---- **【エスパードリーム】 小さい頃から超能力が使えた男は 暇なんで気に入った人に超能力を教えていく短編物語集。 最初に目を付けたのが、激ブスのデブ少女。 彼女は、誰にでも優しく、成績も良く、人付き合いも良かったが 顔と体型が悪く告白しても全敗で異性と付き合った事がない。 世の中に絶望した彼女は家に引きこもりがちになり ある日、ビルから飛び降り・・・る寸前で 主人公に助けられ超能力を習う。 超能力で、モデル並みのスタイルと アイドル並みの可愛さを手に入れた少女は 異性からは毎日の様に告白される。 彼女は外見が変わっただけで態度が変わった世界を見下し 偽り通してきた彼女の性格は、本当の素の性格に変わる。 それは言葉も悪いし、性格も悪い。 最悪女だった。 しかし、彼女は外見でモテ続ける。 次の面白い人物を探しに主人公はその場を去った。 少女は外見が変わっても態度が変わらない主人公を 唯一好きになり 後を追った。 ---- **【工作員と魔女】 舞台:1950~1960年台位 東ヨーロッパ 主人公は男と女一人づつ 元SIS曹長で現在雇われ工作員な男と、 森の奥で隠者みたいな生活してた女 最初は♂主人公の視点からスタート。 雇われ工作員の♂主人公が とある工作作戦に失敗、ドイツ南部の森に逃げる。 その森の奥深くで一人暮らししていた♀主人公と会う。 適当な事を言って家に入れて貰って、 追っ手の応対もしてもらって巧くやり過ごす。 一週間くらい滞在した後♂主人公は帰る。 その後視点が♀主人公に移り、 色々思う所あって旅に出るまでを描写。 ここまでOP。 プロット的には、 各国の人間が相手の現実世界の戦い (♂側、第三次大戦阻止とか) もうひとつが、モンスターな敵が相手の幻想世界の戦い (♀側、世界の破滅?阻止とか) この二つが平行して進む感じ。 骨子として置いているのは まず、現実とファンタジーの同居。 使用武器が♂は武器が拳銃、ライフル、爆弾。 ♀は棒術、魔法、変身。 ♂側と♀側の戦いがリンクしてて、 二人は協力したり敵対したり いい感じになったり殺し合ったり。 もう一つは、人間が人間を裁く必要性と限界、 過去との向き合い方、 意志や信念の重要性といった。 観念概念的なうんちく内容。 おまけ、基本システムはRPGでEXPが無い。 能力値が大きく変化しない変わりに、 装備やスキル、熟練度に比重を置く。 戦闘システムはAP制のミニSLGみたいなもの。 ---- **【大学受験奮闘記】 大学受験をRPG風の世界でプレイするゲーム。 主人公は自分の分身と共に学力を上げ、志望校を目指す。 分身はそれぞれ自分の集中力、忍耐力、判断力を具現したもの。 主人公自身は受験に対する意思。 雑魚敵は基本問題、応用問題、発展問題等あり、 科目によって性質が違う。 また各地には模試会場があり、 自分と同じようにパーティーを組んだ他の受験生と 何回か対戦することで自分の強さを試せる。 また予備校(ギルドみたいなもん)で 受験情報や武器を得られる。 終盤では、センター試験、私大試験いくつかがボスとして現れ、 ラスボスは志望校。 ただし入試試験は他受験生との試合ではなく、 問題のイメージが具現された敵シンボル。 各々分身や自分がが変調をきたすイベント、 つまり集中力、忍耐力、判断力、意思 が くじけてしまうイベントがあり、 それらから立ち直るための試練を科せられたりすることで、 お互いの仲間意識が強くなっていく。 各イベントにはボスあり。
*現実世界を舞台にしたRPG ---- #contents ---- **【エスパードリーム】 小さい頃から超能力が使えた男は 暇なんで気に入った人に超能力を教えていく短編物語集。 最初に目を付けたのが、激ブスのデブ少女。 彼女は、誰にでも優しく、成績も良く、人付き合いも良かったが 顔と体型が悪く告白しても全敗で異性と付き合った事がない。 世の中に絶望した彼女は家に引きこもりがちになり ある日、ビルから飛び降り・・・る寸前で 主人公に助けられ超能力を習う。 超能力で、モデル並みのスタイルと アイドル並みの可愛さを手に入れた少女は 異性からは毎日の様に告白される。 彼女は外見が変わっただけで態度が変わった世界を見下し 偽り通してきた彼女の性格は、本当の素の性格に変わる。 それは言葉も悪いし、性格も悪い。 最悪女だった。 しかし、彼女は外見でモテ続ける。 次の面白い人物を探しに主人公はその場を去った。 少女は外見が変わっても態度が変わらない主人公を 唯一好きになり 後を追った。 ---- **【工作員と魔女】 舞台:1950~1960年台位 東ヨーロッパ 主人公は男と女一人づつ 元SIS曹長で現在雇われ工作員な男と、 森の奥で隠者みたいな生活してた女 最初は♂主人公の視点からスタート。 雇われ工作員の♂主人公が とある工作作戦に失敗、ドイツ南部の森に逃げる。 その森の奥深くで一人暮らししていた♀主人公と会う。 適当な事を言って家に入れて貰って、 追っ手の応対もしてもらって巧くやり過ごす。 一週間くらい滞在した後♂主人公は帰る。 その後視点が♀主人公に移り、 色々思う所あって旅に出るまでを描写。 ここまでOP。 プロット的には、 各国の人間が相手の現実世界の戦い (♂側、第三次大戦阻止とか) もうひとつが、モンスターな敵が相手の幻想世界の戦い (♀側、世界の破滅?阻止とか) この二つが平行して進む感じ。 骨子として置いているのは まず、現実とファンタジーの同居。 使用武器が♂は武器が拳銃、ライフル、爆弾。 ♀は棒術、魔法、変身。 ♂側と♀側の戦いがリンクしてて、 二人は協力したり敵対したり いい感じになったり殺し合ったり。 もう一つは、人間が人間を裁く必要性と限界、 過去との向き合い方、 意志や信念の重要性といった。 観念概念的なうんちく内容。 おまけ、基本システムはRPGでEXPが無い。 能力値が大きく変化しない変わりに、 装備やスキル、熟練度に比重を置く。 戦闘システムはAP制のミニSLGみたいなもの。 ---- **【大学受験奮闘記】 大学受験をRPG風の世界でプレイするゲーム。 主人公は自分の分身と共に学力を上げ、志望校を目指す。 分身はそれぞれ自分の集中力、忍耐力、判断力を具現したもの。 主人公自身は受験に対する意思。 雑魚敵は基本問題、応用問題、発展問題等あり、 科目によって性質が違う。 また各地には模試会場があり、 自分と同じようにパーティーを組んだ他の受験生と 何回か対戦することで自分の強さを試せる。 また予備校(ギルドみたいなもん)で 受験情報や武器を得られる。 終盤では、センター試験、私大試験いくつかがボスとして現れ、 ラスボスは志望校。 ただし入試試験は他受験生との試合ではなく、 問題のイメージが具現された敵シンボル。 各々分身や自分がが変調をきたすイベント、 つまり集中力、忍耐力、判断力、意思 が くじけてしまうイベントがあり、 それらから立ち直るための試練を科せられたりすることで、 お互いの仲間意識が強くなっていく。 各イベントにはボスあり。

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