戦闘の監獄:リドルのヒントと解答

このページは五つの試練ではなく、戦闘の監獄の「リュードの迷宮」で出題されるリドルのヒントと解答を記載したページです。
2005年に発売されたバージョンに存在したイベントで、五つの試練のDLCとしてリニューアルされたバージョンではこれらのリドルは無くなりました。

ネタバレ防止の為、解答のみ文字色を反転した状態で表記してあります。
解答を閲覧する際は、該当範囲を選択して下さい。


リドルを解く前に

  • B1Fにある伝言板には必ず目を通す事。
    リドルを解く為に必要となる情報が書かれている。
  • リドルの情報をくれるNPCは必ず2階層に渡って存在する。

酔っ払いのリドル(B2F~B3F)

  • ヒント
NPCの座標は「B2F y07x06」「B3F y12x15」「B3F y23x00」の3箇所。

  1. 酔っ払いはいい加減な事を言う。
  2. 詰まったら、全部のパターンを試してみれば良い。
    少なくともハルシュタインはストーリー通り「○○○」。

  • 解答
ケイン:門兵
ハルシュタイン:近衛兵
ダムド:騎士

泣き崩れた女のリドル(B4F~B5F)

  • ヒント
NPCの座標は「B4F y15x05」「B4F y16x09」「B4F y19x17」「B5F y14x07」「B5F y23x00」の5箇所。

  1. 女は自分の名前も嘘を付いている可能性がある。
  2. 伝言板のヒントと直結する事を言っている女が一人いる。

  • 解答
善:白(シンディー)
善:赤(マリー)
悪:黒(ラム)
悪:緑(フレア)
悪:青(ファム)

パーティのリドル(B6F~B7F)

戦闘の監獄で最も悪名高きリドル。

  • ヒント
NPCの座標は「B6F y15x05」「B6F y16x16」「B7F y12x07」「B7F y15x22」の4箇所。

  1. 「Aは自分とBの種族語を、Bは自分とCの種族語を…」という風に、ぐるりと一回りしていると考える事。
  2. メイジはノームでは無いが、ノーム語を話せる。

  • 解答
人間:ロード+ドワーフの言葉
エルフ:戦士+人間の言葉
ドワーフ:僧侶+ホビットの言葉
ノーム:盗賊+エルフの言葉
ホビット:魔法使い+ノームの言葉

宝石の騎士のリドル(B8F~B9F)

  • ヒント
NPCの座標は「B8F y02x02」「B8F y02x21」「B8F y21x02」「B8F y21x21」「B9F y14x18」の5箇所。

  1. 宝石の騎士のリドルはまず適当に証言を二つ選び、両方正しいと仮定する。
    そこから矛盾点を探せば答えが見えてくる。
  2. 「△△の称号を持っているのは○○だ」の部分だけ考えると分かり易い。
  • 解答
イアン:ルビー
デルド:エメラルド
ライズ:オニキス
オルク:ダイアモンド
ジーク:サファイア


最終更新:2023年04月01日 11:30