概要

特殊能力のランダム入手時、ほぼ全ての特殊能力の中から入手する。入手不能なものもある(センス〇など)
強い特殊能力(低出現率)については表の見方参照

パーツの種類がランダムの場合、特殊能力が選ばれる確率は基本的に14.3%。
以下のイベントでは確率7.7%で特殊能力が選ばれる


パーツの種類が特殊能力に確定済のイベントがある

表の見方


表の見方
見出し 説明
順・あ 用語辞典での並び順。「あ」は五十音順
名前
売却 人形パーツとして売った際の価格(単位は両)。
基本的に査定によるが、緊縛が査定ゼロ扱いになるバグがある。
査定 野球人形として納品した際のポイント。
投手人形には査定値異常バグがあり、投手用特殊能力の査定値として
野手用特殊能力の査定値が用いられてしまっている。
投手人形に使用した野手用特殊能力の査定が全てゼロなのは仕様と解釈可能。
変化 パーツを空枠に使用した後、相反する特殊能力がランダム枠に出現して打ち消されてしまう場合がある。
野手人形は確率1.7%, 投手人形は3.4%。
同種の特殊能力がランダム出現した場合は変化しない。
例えばパーツ盗塁〇使用、ランダム盗塁△出現の場合、依頼『ホクロク四号』が選べなくなる。
パーツのランダム出現時の高確率枠。ランダム枠(黄色の四角)にも出現する
パーツのランダム出現時の低確率枠。
出現確率(上限50%)=1%×(三章やり直し回数+(図鑑登録数÷10の商))
固定入手イベント 必ず入手する、または全10種などの専用テーブルから入手するイベント

野手

緊縛のパーツ売却価格が査定ゼロ相当になっている(バグ)

表の見方は上記参照
下のチェックON/OFF切替で表の列表示/非表示を切替できます。
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)

名前


固定入手イベント 備考
01 65 人気者
(打者)
400 +2 -  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
- ダザイフにて人形依頼『レンの依頼』
  受注時に選択肢「人気者」
- キュウコク地方のサクジマ『桜華の父親』
02 03 安定感 200 +1 変化 ダザイフ解放(桜華同行)にて漣に勝利/敗北/引き分け
(キュウコク地方の桜華イベント#10)
03 82 ムラッ気 200 +1 変化
04 23 持続 200 +1
05 55 帳尻合わせ 200 +1
06 33 センス〇 100 +0 入手不能
07 34 センス△ 100 +0 入手不能
08 13 ケガ〇 200 +1 変化
09 14 ケガ◎ 400 +2 変化
10 15 ケガ△ 10 -1 変化
11 04 威圧感
(打者)
500 +3 - シマバラ受注の人形依頼『シズヤ威圧感』納品
- キュウコク地方のシマバラ初回進入(他4町全て解放済パターン)
-  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
12 17 広角打法 400 +2 -  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
- ダザイフにて人形依頼『レンの依頼』
  受注時に選択肢「広角打法」
13 64 流し打ち 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
-  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
14 01 悪球打ち 200 +1  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
15 72 プルヒッター 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『服装』にて選択肢「誰かの趣味?」
16 07 固め打ち 400 +2 -  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『労う』にて選択肢「大変じゃない?」
17 66 粘り打ち 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
- アソ・タカチホ2町解放後の選択肢「すぐ捕まえておく」
  (キュウコク地方の解放・桜華イベント#3~4)
18 62 内野安打〇 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
- シマバラ神社うろつきイベント
  『シズヤの神託』にて選択肢「本物の神様と話してる」
19 63 内野安打◎ 400 +2 シマバラ受注の人形依頼『シズヤ威圧感』納品
20 02 アベレージヒッター 400 +2 - シマバラ受注の人形依頼
  『シズヤその1』を受注日から50日後までに納品
- キュウコク地方のシマバラ初回進入(他4町に未解放有パターン)
-  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
21 68 パワーヒッター 400 +2 - キュウコク地方のシマバラ初回進入(他4町全て解放済パターン)
-  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
- ダザイフにて人形依頼『レンの依頼』
  受注時に選択肢「パワーヒッター」
- ダザイフ受注の人形依頼『レンの依頼』納品
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『服装』にて選択肢「親の問題?」
22 85 ローボールヒッター 200 +1 変化
23 67 ハイボールヒッター 200 +1 変化
24 77 満塁男 200 +1
25 21 サヨナラ男 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
- サクジマ解放の若葉来ないパターン
  (キュウコク地方の解放・桜華イベント#4~5)
26 05 いぶし銀 200 +1 サクジマ解放の若葉と説得パターン(桜華の名前を聞いた)
(キュウコク地方の解放・桜華イベント#4~5)
27 45 代打〇 200 +1
28 84 連打〇 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『労う』にて選択肢「がんばってるね」
29 08 逆境〇 200 +1 - シマバラ受注の人形依頼
  『シズヤその1』を受注日から51~100日後までに納品
- シマバラ解放の1人パターン
  (キュウコク地方の桜華イベント未進行)
30 26 初球〇 200 +1 キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『服装』にて選択肢「元から?」
31 22 三振 1 -2 シマバラ神社うろつきイベント
  『シズヤの神託』にて選択肢「シズヤが好きに話してる」
32 54 チャンスメーカー 200 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
- アソ・タカチホ2町解放後の選択肢「二階堂さんにまかせる」
  (キュウコク地方の解放・桜華イベント#3~4)
33 81 ムードメーカー 200 +1
34 79 ムード〇 200 +1 変化  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
35 80 ムード△ 10 -1 変化
36 50 チャンス〇 200 +1 変化 -  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方の桜華イベント#15にて、
  選択肢「やります!」
37 51 チャンス◎ 400 +2 変化 - ダザイフ受注の人形依頼『レンの依頼』納品
- ダザイフにて人形依頼『レンの依頼』
  受注時に選択肢「チャンス◎」
38 52 チャンス△ 10 -1 変化
39 53 チャンス× 1 -2 変化 入手不能
40 40 対左投手〇 200 +1 変化  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
41 41 対左投手◎ 400 +2 変化 サガフ解放後のキュウコク地方のダザイフ
にて選択肢「たしかに」
42 42 対左投手△ 10 -1 変化
43 43 対左投手× 1 -2 入手不能
44 69 バント〇 200 +1 変化
45 70 バント◎ 400 +2
46 75 ヘッドスライディング 200 +1
47 76 ヘッドスライディング2 200 +1
48 39 体当り 200 +1
49 37 走塁〇 200 +1 変化
50 38 走塁△ 10 -1 変化
51 58 盗塁〇 200 +1 変化
52 59 盗塁◎ 400 +2 変化
53 60 盗塁△ 10 -1 変化
54 16 ゲッツー崩し 200 +1
55 24 守備職人 400 +2 - ナカノシマ受注の人形依頼『コウヘイの依頼3』納品
-  繰り返し可シマバラおみくじ(桜華担当)にて大吉のとき確率10%
56 56 天然芝〇 200 +1
57 71 ピボットマン 200 +1
58 74 ベアハンドキャッチ 200 +1
59 35 送球〇 400 +2
60 36 送球△ 10 -1 入手不能
61 83 レーザービーム 200 +1 サクジマ解放の若葉と説得パターン(桜華の名前を聞いてない)
(キュウコク地方の解放・桜華イベント#4~5)
62 09 キャッチャー〇 200 +1
63 10 キャッチャー◎ 400 +2
64 73 ブロック〇 200 +1
65 06 エラー 1 -2
66 19 サブポジ〇 200 +1 変化
67 20 サブポジ△ 10 -1 変化
68 46 代打要員 100 +0 入手不能
69 25 守備要員 100 +0 入手不能
70 44 代走要員 100 +0 入手不能
71 61 途中交代 100 +0 入手不能
72 11 強振多用 100 +0 入手不能
73 78 ミート多用 100 +0
74 28 慎重打法 100 +0 変化
75 29 慎重盗塁 100 +0 変化
76 31 積極打法 100 +0 変化
77 32 積極盗塁 100 +0 変化
78 30 積極守備 200 +1
79 48 チームプレイ〇 200 +1 変化  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
80 49 チームプレイ△ 10 -1 変化
81 57 闘気 500 +3 199日までに3章クリア
82 47 奪力 500 +3 199日までに3章クリア
83 27 神速 500 +3 199日までに3章クリア
84 18 豪力 500 +3 199日までに3章クリア
85 12 緊縛 100 +3 199日までに3章クリア

投手


投打兼用

野手用の特殊能力だが投手人形も取得できる特殊能力
ランダム枠に出現せず、パーツを空枠に使用することで取得可。
人形査定は全てゼロ

表の見方は上記参照
下のチェックON/OFF切替で表の列表示/非表示を切替できます。
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)

名前 売却 査定 変化 固定入手イベント 備考
00 00 安定感 200 +0 ダザイフ解放(桜華同行)にて漣に引き分け
(キュウコク地方の桜華イベント#10)
00 00 ムラッ気 200 +0
00 00 持続 200 +0
43 25 センス〇 100 +0 入手不能
44 26 センス△ 100 +0 入手不能
00 00 ケガ〇 200 +0
00 00 ケガ◎ 400 +0
00 00 ケガ△ 10 +0
00 00 ムード〇 200 +0  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
00 00 ムード△ 10 +0
00 00 バント〇 200 +0
00 00 バント◎ 400 +0

投手専用

納品時の人形査定値として野手用特殊能力のものが用いられている(バグ)
売却時の価格は本来の査定値通り

表の見方は上記参照
下のチェックON/OFF切替で表の列表示/非表示を切替できます。
見出し内の三角▲▼クリックで並び替えできます。(shiftキー&クリックで第二優先列の指定)

名前


固定入手イベント 備考
01 12 キレ〇 400 +0 - シマバラ受注の人形依頼『シズヤフォッシュ』納品
- シマバラ解放の同行パターン
  (キュウコク地方の桜華イベント進行中)
-  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
- シマバラ神社うろつきイベント
  『シズヤの神託』にて選択肢「他の誰かと話してる」
- サクジマにて人形依頼『桜華の依頼』受注時に選択肢「キレ〇」
02 13 キレ△ 1 +0
03 41 ノビ〇 200 +0 - シマバラ受注の人形依頼
  『シズヤその2』を受注日から50日後までに納品
-  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
- ダザイフ解放1回目にて選択肢「持っていく」
  (キュウコク地方の解放・桜華イベント#2)
- サクジマにて人形依頼『桜華の依頼』受注時に選択肢「ノビ〇」
04 42 ノビ◎ 400 +0 シマバラ受注の人形依頼『シズヤフォッシュ』納品
05 43 ノビ△ 10 +0
06 19 ジャイロボール 400 +0 - サクジマ受注の人形依頼『桜華の依頼』納品
-  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
07 39 逃げ球 200 +0  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
08 02 一発 10 +0 変化
09 45 低め〇 200 +1  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
10 05 重い球 400 +1 -  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『舞の誘い』にて選択肢「若葉もやったほうがいい」
11 09 軽い球 1 +0
12 01 威圧感
(投手)
500 +0 - サクジマ受注の人形依頼『桜華の依頼』納品
-  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
13 37 闘志 200 +0  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
14 32 奪三振 400 +0 -  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
- サクジマにて人形依頼『桜華の依頼』受注時に選択肢「奪三振」
15 48 フルカウント〇 200 +0
16 28 対強打者〇 400 +0 -  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方の桜華イベント#15にて選択肢「いやだ!」
17 21 尻上がり 400 +0  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
18 22 スロースターター 10 +1
19 46 ピンチ〇 200 +0 変化 - シマバラ受注の人形依頼
  『シズヤその2』を受注日から51~100日後までに納品
-  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
20 47 ピンチ△ 10 +0 変化
21 23 寸前△ 1 +0
22 34 短気 100 +0  繰り返し可ダザイフ解放3回目以降にて選択肢「役人にひきわたす」
(キュウコク地方の解放・桜華イベント#8a)
23 18 四球 10 +0 シマバラ神社うろつきイベント
  『シズヤの神託』にて選択肢「わからない」
24 54 ランナー△ 1 +0
25 29 対左打者〇 200 +0 変化 サガフ解放後のキュウコク地方のダザイフ
にて選択肢「そんなことない」
26 30 対左打者△ 10 +0 変化
27 08 勝ち運 200 +0 変化 -  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
- ダザイフ解放(桜華同行)にて漣に勝利
  (キュウコク地方の桜華イベント#10)
28 52 負け運 10 +0 変化 ダザイフ解放(桜華同行)にて漣に負けた
(キュウコク地方の桜華イベント#10)
29 03 打たれ強い 200 +0 変化  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
30 04 打たれ弱い 10 +0 変化
31 31 打球反応〇 400 +0 -  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『舞の誘い』にて選択肢「シズヤを誘ったら?」
32 44 バント処理 200 +0 ナカノシマ受注の人形依頼『コウヘイの依頼2』納品
33 53 乱調 10 +1
34 40 人気者
(投手)
400 +0 -  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のサクジマ『桜華の父親』
35 16 けん制〇 200 +2 キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『舞の誘い』にて選択肢「レンさんひとりで」
36 55 リリース〇 200 +0 -  繰り返し可シマバラおみくじ(レン担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方の桜華イベント#15にて、
  選択肢「うーん、しかたないな」
37 14 クイック〇 200 +0 変化 -  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
- キュウコク地方のアソ・タカチホ共通イベント
  『舞の誘い』にて選択肢「桜華を誘ったら?」
38 15 クイック△ 10 +0 変化
39 33 球持ち〇 400 +0  繰り返し可シマバラおみくじ(シズヤ担当)にて大吉のとき確率10%
40 50 ポーカーフェイス 100 -1
41 06 回復〇 200 +0 変化 アソ・タカチホ2町解放後の選択肢「はなす」
(キュウコク地方の解放・桜華イベント#3~4)
42 07 回復△ 10 +0 変化 アソ・タカチホ2町解放後の選択肢「役人に引き渡す」
(キュウコク地方の解放・桜華イベント#3~4)
43 25 センス〇 100 +0 入手不能
44 26 センス△ 100 +0 入手不能
45 51 ホーム〇 200 +0  繰り返し可シマバラおみくじ(若葉担当)にて大吉のとき確率10%
46 10 完投タイプ 100 +0 入手不能
47 56 リリーフエース 100 +0 入手不能
48 38 中継ぎエース 100 +0 入手不能
49 27 速球中心 100 -1 変化
50 49 変化球中心 100 +0 変化
51 36 テンポ〇 200 +0
52 35 鉄腕 500 +0 199日までに3章クリア
53 17 剛球 500 +0 199日までに3章クリア
54 24 絶倫 500 +0 199日までに3章クリア
55 20 呪縛 500 +0 199日までに3章クリア
56 11 気迫 500 +0 199日までに3章クリア

タグ:

札侍編
+ タグ編集
  • タグ:
  • 札侍編

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2022年03月15日 19:30