目次
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攻略のポイント

ムキオの加入とパワーアップイベントの進行が必須。グラウンドのイベントはムキオに会って魔球練習ができるようになってから進めること。
テルオと会えるようになったら、ひたすら会うだけでOK。最初のほうのイベントは繰り返すこともあるので、根気よく会い続けること。
ランニングでテルオが走りきるか、途中歩いてしまうかは完全ランダム。全く同じセーブデータで1回で終わることもあれば10回程度必要な事もある。
ただし、2回目のランニングは筋力+8と割りとポイントが高いので、多少長く続いてもイライラする必要はない。
冬10ターン目以降は親父が登場して、テルオと会えなくなりイベントが終了するので注意。

会えるようになるまで


テルオ登場(ランダム 夏まで)

ムキオが加入していないと発生しない
時間制限付選択肢だが、時間切れの場合は強制的にAを選択し、次の選択肢へ移行する。
条件・選択肢 結果 備考
A:とりあえず話だけでも聞く 次の選択肢へ
B:あわてて逃げ出す! 体力-5 器用+10 イベント終了
攻略失敗

条件・選択肢 結果 備考
A:きっと、もう来ないよ。 やる気-2 体力-30 ストレス+2 その後二度と目の前に現れなかった
攻略失敗
B:また来たら、逃げる。
C:来たらヒカルが相手して。 ルート継続

自己紹介(うろつき:グラウンド)

結果 備考
やる気-1 体力-20 体力最大値+2 ストレス+5 フゥ~~~!

モテない原因(うろつき:グラウンド)

結果 備考
やる気-1 体力-20 体力最大値+2 ストレス+5 顔は関係ない

野球の基本からだ(うろつき:グラウンド)

ムキオ加入後にムキオに5回会って魔球練習が出来るようになるところまで進めていないと失敗するので注意。
条件・選択肢 結果 備考
ムキオ加入後
ムキオに4回会っている
やる気+1 ストレス-5 筋力+8 テルオに会えるようになる
プロフィールNo 19登録
上記以外 やる気+2 体力+30 ストレス-20 筋力+20 攻略失敗

会えるようになってから


テルオを鍛える

結果 備考
やる気-1 体力-5 ストレス+5 筋力+8 毎日走るんだ

テルオの特訓(汎用)

確率でテルオが走り切り、次のイベントに移行。
条件・選択肢 結果 備考
確率 やる気-1 体力-5 ストレス+5 筋力+8 つ、ついに…き、キャッチ…
次のイベントへ
上記以外 やる気-1 ストレス+5 筋力+8 ちゃんと毎日走ってる?
繰り返し

ようやくキャッチボール

最初のエンド分岐イベント
条件・選択肢 結果 備考
A:モテたいなら やる気+2 体力-10 ストレス-5 筋力+15 技術+10 器用+10 「弱気」除去 グッドエンド不可
B:カッコよくなりたいなら やる気+2 体力-10 ストレス-5 筋力+10 技術+10 器用+15 「弱気」除去 正解
C:野球がうまくなりたいなら やる気+2 体力-10 ストレス-5 筋力+10 技術+15 器用+10 「弱気」除去 グッドエンド不可

テルオの進歩

結果 備考
体力-10 全経験値+5 魔球でモテモテだぁぁぁ!!

おれはフリーター

結果 備考
体力-10 ストレス-5 全経験値+10 おれは働いてないんだぜ~!

働きたくないんだよな~!

結果 備考
やる気-1 ストレス+5 体力-15 筋力+8 お前、きついこと言うなあ

ラーメンをおごってもらう

結果 備考
やる気-1 ストレス+5 体力-15 筋力+8 仕事を探せってことじゃ・・・

テルオの彼女

結果 備考
やる気-1 ストレス+5 体力-15 筋力+8 すみこと長いところ会ってない

メシの知らせ

二度目のエンド分岐イベント。次のイベントが先に発生することがある。
条件・選択肢 結果 備考
A:モテるためにがんばろう! やる気+1 ストレス-5 体力-5 筋力+8 グッドエンド不可
B:必殺技のためにがんばろう!
C:すみこさんのためにがんばろう! やる気+1 ストレス-5 筋力+8 正解

デレ顔

結果 備考
体力+10 ストレス-5 筋力+8 その顔だよ

すみこの思い出

結果 備考
やる気-1 体力-10 ストレス+5 筋力+8 はいはい、そこ叫ばない

すみこからの手紙

結果 備考
やる気+1 体力+30 ストレス-5 会いたい・・・だって

結末

冬9/30がタイムリミット
なお、ファンタジーエンドの条件を満たすとエピローグを登録できないので注意
条件・選択肢 結果 備考
「ようやくキャッチボール」でBを選択
「メシの知らせ」でCを選択
やる気+2 体力+50 体力最大値+5 全経験値+30
野球超人伝」入手(『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得)
グッドエンド
ファンタジーエンド以外でクリア時、エピローグNo 21登録
上記以外 やる気+2 体力+50 体力最大値+5
「野球凡人伝」入手(『センス△』(共通)『ノビ△』(投手)『三振』(野手)取得)
バッドエンド
ファンタジーエンド以外でクリア時、エピローグNo 22登録

父親たちの介入(冬10/30以降)

このイベントが出ると攻略失敗確定。
結果 備考
体力-20 ストレス+10 攻略失敗

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魔球リーグ編
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最終更新:2021年10月14日 08:26