パースート

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パースートアウトラン(Pursuit Outrun)

違法なレースをやってる以上、時には警察とやり合うことも必要になる。
アウトランの目的は警察を挑発しまくって、警察を潰す事。
如何に多くの被害額を叩き出せるかがカギだ。
十分に警察の群れを潰したら、次は警察を撒いて振り切れ。警察の追跡・捜索が中止されたら、お前の勝ちだ。

REP(経験値)と賞金がレースよりも多く獲得できるため、レベル上げや賞金稼ぎには最適。
ただし追跡時間が長引くにつれ警察もヒートアップするので、初見で逃げ切るには難易度が高いので注意したい。
かつてはフリーローム中でも警察がパトロールしていたが、現在はイベントを開始しないと追跡が始まらない。
パースート開始地点は日替わり、ランダムの出現となる。
因みに以前はそこらを走るPCに激突する事でパースート開始となったが、現在はアップデートにより普段はPCが街を走ることはなくなった。
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基本的な流れ

1. Initiating a Pursuit

レースやチームエスケープ同様、マップからJOINして開始する。
開始すると画面下中央にパースートメーター(Pursuit meter)が現れ、警察からの逃走が進めば青いメーターの左側に寄り、逆に逮捕の危険度が増すと赤いメーターの右側に寄る。
因みに距離的に相当離れてなきゃ、スピードは7,80キロ以上は出しとかないと誰も居なくてもパクられる。
スピードが落ちたら、何が何でも奴等を近づけるな。

2. Infraction

パースートが始まったら、PC(パトロールカー・ポリスカーの略)が後方に2台、前方に1台、レーサーを捕まえようと待機してる。
街中のオブジェクトを破壊したり、一般車に衝突して警察を煽ると良い。
経験値と賞金をどれだけ獲得できるかは、おおよそ警察車両の大破台数と考えられるので、特に警察車両に激突して大破させるのがセオリー。
暴走行為は警察の目の前で起こした最初の場合のみ表示。
  • Hit and Run : 一般車両に当て逃げ
  • Ramming a Police : 警察車両に当て逃げ
  • Property Damage : 器物破損
  • Offroad Driving : 公道以外の箇所を走行
  • Resisting Arrest : 制止を振り切り逃走
  • Speeding : 軽度の速度超過(240km/h以上)
  • Excessive Speeding : 重度の速度超過(290km/h以上)
  • Reckless Driving : 無謀な運転(320km/h以上)

3. Heat up

暴走行為を続けることで(正確には追跡時間が延びるにしたがって)、警察が次第にヒートアップしていく。
ヒートレベルが上がれば、当然警察も黙ってない。レーサーを逮捕する為に、ありとあらゆる手段を使ってくるようになる。
しかし、レベルが低いとヒートが上がらなくなることがあるので注意。レベル1の場合はヒートは2までしか上がらない。
ヒートは1から最大5まで上昇し、右下の赤い炎のアイコンに数字が表示される。
ヒートアップするにつれて警察の逃走妨害がエスカレートし、逃げ難くなる。
だが、現在最大のヒート5で逃げれば得られる報酬も大きいので、捕まることなくヒート5を維持して稼ぐのが良い。
以下では、(現在知られている限りで)警察からプレイヤーへの逃走妨害の内容をヒート別に挙げてゆく。
パースートをはじめたときにヒート4の警察車両がどのヒートであっても3台出現する。

ヒートが上昇すると、本部は被疑者が見失われない内に即ライノを召還する。
とは言っても、他に警察が居なければ、そいつを回避してそのままクールダウンに持っていくことも可能だ。

Heat1:最初のヒートだけに非常に簡単。適当に逃げてもあっという間に終わる難易度。
   そこらのパトロール中のPCが追いかけて来る程度の追跡。
     必要最低限の体当たりで止めようとしてくる為、アタックを交わすのは容易。
   本気で振り切ろうと思えば、そしてそれなりの車に乗ってれば、逃走までの時間は1分と掛らないはずだ。
   ある程度レベルのあるプレイヤーは1分でヒート2に上昇。
   壊れやすいので稼ぎたい人はスピードを落として次のヒートへの移行を待ったほうがいい。次のヒートへの移行も早い。
主な追跡者
   パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版(黒一色)  障害物:ロードブロックまれに出現。

Heat2:気をつければ捕まることは無いだろう程度の難易度。
   少々先回りで配備される部隊が増えるが、ほんの数台。相手にならないだろう。
   注意すべきは、ロードブロックがちらほら配置される事。突っ切りたいなら、出来る限りスピードを上げておけ。
   ある程度レベルのあるプレイヤーは1分15秒でヒート3に上昇。
主な追跡者
   パトカー:ダッジチャージャー警察仕様(黒一色) ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク少数出現確認。

Heat3:初心者はここで終わることが多いだろう。ここから少し難易度が上がる。
     警察が攻撃的になるため注意。本部がかなりの増援を出してくる。
   特に、黒塗りのPC軍団が大人数で追跡してくる。幾ら安物PCとは言え、囲まれると少々厄介だ。
   煽る時も、常にスピードを100キロ以上は出しとけよ。
   ある程度レベルのあるプレイヤーは1分30秒でヒート4に上昇。
主な追跡者
   パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版) ダッジチャージャー警察仕様(黒一色) ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク出現。

Heat4:よく考えて逃げないと捕まる。パースート向けのクルマやパースート系スキルを持たないと厳しい。やや高難易度。
   執念深くプレイヤーの前に出て止めようとしてくる。車両の横に体当たりしてくるPCも多い。
   しかも急いで逃げないと、次々に増援を送り込んでくる。
   更に住人の事などお構い無しに、ロードブロックをあちこちに作る。
   それでも慣れてしまえば、難易度的にHeat5の比ではない。
   ある程度レベルのあるプレイヤーは2分30秒でヒート5に上昇。
主な追跡者
   パトカー:ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版(黒一色) ダッジチャージャー警察仕様(黒一色) ライノSUV 障害物:ロードブロック・スパイク多数

Heat5:現在の最高難易度。レベル9から可能。
     本部が連邦警察を出動させる。ただし、このヒートの本当の敵は連邦警察じゃ無い。
   ライノの突撃攻撃が非常に強力。スキル強化をしてパースート向けのクルマを使っても、ジャガーノートを使わないと窮地に落ちるほど硬い。
   ロードブロックを正面からぶっ壊して潰しに来るのは当たり前。大体2、3台で襲って来る。
   しかも、驚くほど大量に突っ込んで来るため、一瞬の油断が命取り。
   上手く誘導して避けるか、わざとぶつけてライノのスピードを利用するかどちらかしかない。
   このヒートからはクルーザー・チャージャー系統のザコPCが、スタート直後を除いて一切出動しなくなる。
   つまり、奴等はいよいよ本気でお前を潰しにかかってくると言うことだ。

   連邦警察の操るコルベットPCはかなり強固で、特にフロント部分が非常に重い。フロント部分と接触するのは避けろ。
   更に、スパイクベルトがロードブロックに99%置かれている。あっちこっち意味も無く逃げ回ると踏んでいることが多い。
   道が狭いところでは車両のサイド部分。広いと、道の真ん中、もしくは道の左右にある。
   逃走の際は、何度かライノと接触(最悪、正面衝突)するのを覚悟しておく事。
   ライノが吹っ飛ばした「一般車」や「障害物」に当たるのも危険だ。
   クールダウン移行後、見つかりたくない場合は手近な物陰に隠れ、絶対にその場から動かない事。

   これだけは本当に厄介なヒートだ。
   本気で逃げれば割と早く振り切れるし、時間を伸ばそうとするとスグにライノの波。
   相当なテクニックがないと、このヒートの奴等とやりあうのは難しいぞ。
     更にアップデートの影響なのか、ライノ・コルベットPC等の出撃数が少しだけ増加している。
   腕を磨いておかないと、追跡を振り切る事自体が困難だ。
主な追跡者
   パトカー:ライノSUV コルベット警察仕様 ダッジチャージャー警察仕様(黒一色) 障害物:ロードブロック多数・スパイク多数。

Heat6:未実装

パトカー一覧
通常PCの中におよそ1台、強力なPCも紛れて追跡してくる。それらの特性も合わせて記載する。
強化車の詳細は紹介の下記。

ポリスステイトクルーザー(アンダーカバー版) Heat3のとき出現。そこそこ速い。しつこくプレイヤーの前に出たがる。運転も割と上手い。
基本的に大した数は追っては来ない。包囲されてもさして問題は無いだろう。
車重は最軽量レベルの軽さ。コンパクトカーでぶっ飛ばすことも容易い。
強化車は全体的な車重や耐久力が向上している。
追跡してくるタイプが割と多い。よくよく引っ付いて来るから、壁に挟むなりして弾き飛ばせ。

黒塗りポリスステイトクルーザー Heat1以降出現。下記のチャージャーと性能はほぼ同一。ただ上記のクルーザーより車重が若干重い。
雑魚PCの1つで、ヒートレベルが上がると多く出動する。追跡開始直後に必ずいるのもこのPCだ。
強化車はフロントが馬鹿重い。
総合性能で言えば最弱に等しいPCだが、だからってアタマ同士で突っ込んだときは気をつけろ。
自車が一発で止まるぞ。

ダッジチャージャー警察仕様 Heat1のとき出現。やや遅めで、AIのテクニックも大した事無い。ロードブロックにも設置されているPC。
申し訳程度には車重があるが、大型・小型問わずパースートスキルでボディを強化した車なら難なく倒せる。
ただ、PC自体が大して速くないだけでクルーザーよりはスピードが出る。
強化車は加速性能がやや高く、全体的にやや重い。
無論、前方の車重も多少増加してる。ロードブロックに配置されてる奴には注意を払え。
因みにチャージャーはクルーザーと比べ重量がある代わり、耐久力がかなり悪い。

黒塗りダッジチャージャー Heat1以降出現。クルーザーと並んで最弱のPC。
スピードはこっちの方が上だが、極めて軽量。出動台数も然程多くはない。
後方目掛けて突っ込めば、呆気なく空へ舞う。
黒塗りクルーザーよりはスピードが出るが、そんなに差は無い。
チューニングされたスポーツカーなら普通に走ってても逃げられる。
強化車は総合バランスが強化されている。
ただ、耐久自体は大したことない。
SUV並みの車なら、一発横っ腹にチョンと触れられただけでアウトだろう。

ライノSUV Heat2以降出現。真正面から(逝かせる勢いで)プレイヤーに突っ込んでくる厄介な存在。ロードブロックにも設置されているPC。かなり頑丈で、凄まじい質量を持つ。
現れるのは基本前方から。総合的なパワーで言えばスーパーカー以上の馬鹿力を誇る。
ただ、希に直で追いかけてくる上、走行性能が見かけ以上にかなり高い。
激しい衝撃を与えれば、安全面を考慮してか大抵追跡してこなくなる。ただ、1回じゃ諦めやしないこともある。
たまに1、2突っ込んでも追いかけてくる奴がいるから、そういう奴はスピードで振り切るか、
横っ腹に派手なのをかまして吹き飛ばしてやれ。
そうすればまだ走ることは出来ても、いずれは停止する。
ただし、近寄れば捕まる。
ライノを止めたかったら、自分から衝突かませ。しないとずっと引っ付いてくるぞ。
強化車は重量が半端じゃなく、痛い一撃を3回も4回も繰り出さなきゃ追跡をやめない。
あんまりお勧めはしないが、ライノはフロント側に衝突した方が横転しやすい。
重心の高い車なら、結構コロッと転がすことが出来る。バレルロールには注意しろ。

コルベット警察仕様 Heat5のとき出現。スピードだけはかなり速い。「スピードだけ」は。時に勢いのあまり壁に突っ込む事がある。囲まれさえしなければ問題は無いだろう。
フロントの車重が相当重いが、リアは結構軽い。
ただ、とんでもなく頑丈。もうあんなの車の耐久力じゃない。
ハッキリ言って異常だ。軽く見積もって、ライノの7、8倍は硬い。
真っ正直に体当たりするだけじゃ、まぁその前に振り切れるか、捕まるか。
その上何べんもレーサーの目の前に塞がって来る。
3台も4台も囲んできたら鬱陶しい事この上ない、ある意味最悪のPC。
強化車は走行性能・重量・耐久力、全ての性能が著しく高い。
ライノとは対照的で、車の重心が高いと、文字通り足元すくわれてそのまま持ってかれる。
特にそんな車で、高速でサイドに突っ込まれた日には死を覚悟したほうが良いな。
後は、自車が奴等2,3台位に持ち上げられたら、殆ど終わりだな。
とにかく、重量バランスが上行ってる車でやるときは気をつけろ。

GTO警察仕様 一部のTEに出現。スピードは速くない。車重も軽い(コルベット以下)のであまり相手にする必要はない。
チャージャーが追いかけてくる程度と思えば間違いないだろう。
特別チューニングされた車軸はこれと言って存在しない。全員ザコだ。

※上のほうに書いておいた通り、
PCの中には、他の奴らと比べて尋常じゃない耐久力や重量、パワーを持ったPCがあるわ。
書いてあるけど、フロントが過剰に重い奴や、何回ぶつけても追っかけてくるライノとかがね。
奴等は手配犯を執拗に攻撃するインターセプターの役を担ってるわ。
他のPCと比べてかなりの頻度でぶつかってきたり、道をふさいでくる奴がいるでしょう?奴等がそれよ。
耐久力も桁違いで、特に車重が普通じゃないわ。だから下手に突っ込んでいったら、やられるのは寧ろこっち。
狙われたら厄介よ。ザコと比べてドライビングも多少上手い。
障害に絡めて煙に巻くか、下記のパースートブレイカーで叩き潰すべきね。
基本的に、追跡してくるPC4,5台の中に1台、インターセプターが紛れてるんだけれど、
ただ、外観上は通常車と全く同じだから、実際に走らせないと通常車と改造車の判別できないわ。
とは言っても、マシンとテクが出来上がってるなら、そいつ等倒すのは決して難しくは無い。
群れの統率者は見つけ次第リタイヤさせて、周りを戦意喪失させてやりなさい。


更に詳細
  • どのPCも横転すれば大破。
  • 下に書かれてる通り、PC同士の衝突では横転しても即座には大破しないが、一定時間経つと大破する。
  • PCはスパイクを通り抜ける。当然パンクしない。
  • 今回はヘリは現れない。
  • TE中ではHeatとは違う警察車両が出現することがある。
  • 障害に絡まったり、レーサーを殆ど見失ったりすると、追跡を一旦中止することがある。
  • レーサーがそこにいるなら、例えその一歩前に車があろうがブレイカーが存在しようが構わず自爆に来る。
  • 一般車や仲間のPCとの衝突にはすこぶる弱い。パワーがあれば一発で天に召される。

まとめて、警察の追跡・逮捕手段を一応記載しておく。
  • 緊急停止…車の前に突然出てきて、そのままブレーキをかけてくる。時折自車の両サイドにPCをつけて、そのまま押さえつけようとしてくる事もある。どんなヒートでも使ってくる基本技。
  • 体当たり…ヒートが高くなるとよく使う基本手段。レーサーにやられた事もあるだろう。自車の横や後ろ、場合によっては前に向かってぶつかってくる。壁に突っ込ませようとしたり、減速させようとしたり、スピンさせようとしたりと、様々なやり方で突っ込んでくる。
勿論、誤爆することも多いから、それで仲間や一般車に衝突した時は盛大に笑ってやれ。
  • ロードブロック…道を車や柵で封鎖する手段。普通なら一般車の通行等も配慮した上で設置するものだが、ここの警察はそんなのお構いなし。ヒートが高くなると、次々ブロックを作っていく。ヒートが高くなると連続して配置してきたり、厚めのブロックを作ってくる事がある。場合によっては2重になり、勝手にクラッシュする事もある。
通常はブロックのスキを突くか、小型バリケードを突破して抜くのがベターだ。
それが無理そうなら、なるたけ軽量なマシンの弱点を吹っ飛ばしてやれ。そうすれば大抵はそのまま突き抜けられる。
  • スパイク…ロードブロックと一緒に設置されている事がある。これを踏んだらタイヤがパンクする。詳細は下記。
  • ライノ…真正面から突っ込んでくるのがライノ。基本的1台か2台で来る。ヒート5になったらこいつらに気をつけろ。(ヒート5になると勢いも増し2、3台で逝かせる勢いで突っ込んできます。)
  • 緊急配備…レーサーの進行方向に先回りして追跡に参加してくる。ヒートが高いと、配備車両が激増する。後ろの奴等を振り切ったからって気を抜くな。前にも奴等がいるかもしれないぞ。
中にはレーサーを発見した瞬間に特攻してくる奴等もいる為、注意が必要だ。基本的に配備は、黒塗り野郎が、ヒート5になるとコルベットPCが多くなる。
  • ライノ緊急招集…追跡中のPCが減った時や手配者が同じような位置をウロついてる時、また、クールダウンに移行した後によくある。大急ぎでレーサーの位置を特定して、そこにライノを送り込んでくる。
どうやらライノは、緊急時の時間稼ぎにもよく使われるらしい。


※割とマジな話、スピード出ない車で行った方が、
奴等もそれに合わせて追跡も手ぇ抜いて遅くなるから、逃げも避けもやり易くなるぜ。
勿論、スピードで逃げ切るのは難しくなるけどな。

4. Resisting

普通に逃走するだけでは警察を巻くのは難しく、ヒートアップを進めるだけ。
要所でパースートブレイカー(Pursuit Breaker)やパワーアップアイテムを活用すると良い。

(1)Pursuit Breaker

パースートブレイカーとは、破壊すると自車の近くにいる警察車両を一発で大破させることができる街中のオブジェクト。
上手く行けば、追跡してくるPCを全部潰せる。自車は潰れないから、安心して突っ込め。
パースートブレイカーの位置はパースート時のみマップ上に赤い三角のマークで表示される。

パースートブレイカーは、壊した(=発動した)直後の2、3秒しか効果が無い。
時間が経つと、仮にその後破壊した物の破片がPCに当たっても、警察には全くダメージが無い
種類はいろいろあり、ガソリンスタンド、屋根の上の看板、街中のモニュメント、工事現場の足場などさまざま。
一定距離以上離れて一定時間経過すると破壊したパースートブレーカーは復活する。
勿論、パースートブレイカーで潰せるのは警察だけじゃないぞ。


(2)Powerups for Pursuit

レース用とは異なるアイテムをセット・使用することが出来る。
ニトロ・ジャガーノート・ランフラット。それ以外でもいい。状況に応じて愛車にパワーを送ってやれ。
「うっかりアイテムミスってパクられた」なんて事になるなよ、あいつらにカネ取られるからな。

5. Cooldown

追跡中の警察車両を大破させるか警察の死角をつくことで、パースートメーターが青いメーターの左に振り切ると警察から逃走状態(Evad)になり、クールダウンが始まる。
クールダウン中は、警察が行方不明になってる被疑者を血眼になって探し回る。
パースートメーターがクールダウンメーターに変わり、一定時間が過ぎると逃走完了(Evaded)。当然高ヒートほどクールダウンに必要な時間は長くなる。
クールダウン中はセーフスポット(Safe Spot)という隠れ場所が現れ、ここに逃げ込むことでクールタイムの進行速度を大幅に速めることが出来る。マップ上に水色のマークで表示される。
ただし、この時間は緊急配備部隊やパトロール部隊がそこら中に居る。基本的にはその場で待機した方が安全だ。
因みに特別に教えてやるが、
アイテムのINSTANT COOLDOWN使えば、そこでチェイスも終わるぞ。

6. Evaded

逃走完了後は、逃走中に破壊した警察車両の台数や被害金額、逃走合計時間などが表示される。
その後、逃走によって経験値や賞金が得られる。
1分に満たない追跡だとカードの報酬はなし。
それ以上でブロンズ、
2分代でシルバー、
3分以上で振り切ればゴールドカラーのカードの報酬になる。
3分以降はゴールド確定で、それ以上でもそれ以下にもならない。

7. Busted

パースートメーターが赤いメーターの右に振り切ると警察に逮捕される。
逃走完了時と同じく破壊した警察車両の台数や被害金額、逃走合計時間などが表示され、罰金が課される。上昇したヒートレベルも1に戻る。
オリジナル版とは異なり逮捕の累積による車両の没収は無く、罰金も大して取られない。
でも捕まるよりは逃げ切ったほうが100倍良い。

Tips & Hints


Q:何度もぶつけてるのに、まだ追ってくる!

A:高ヒートになるにつれ、PCも壊れにくくなるわ。Heat3以降は、車両側面に自車をぶつけたりして警察車両を横倒させるのが有効よ。
ただ、警察車両同士の衝突でひっくり返った場合は壊れないみたいよ。ただ、ダメージは受けてる様ね。
余りしつこい様なら、スピードで一気にカタをつけるのも良いわ。ついでにパースートブレイカーも忘れないでね。

Q:警察車両をひっくり返せない コツとかあるか?

A:大抵はどの車も、車両後方めがけてぶつけたほうが横転させやすいわ。ただ、高ヒートの車両ほどひっくり返しやすい範囲は狭くなる。
ライノはどこにぶつけても横転しやすい代わり、車両前方は重量が極めて重いから、車両後方にぶつけて。
後、これは全PC共通で、たとえ雑魚PCであっても、フロントは非情なまでに重いわ。
ただし、速度が足りてなかったりすると、いくら急所に当てても回るだけでひっくり返らないわよ。
警察車両がバックしている時、段差を乗り上げて浮いてる時が、奴等を横転させる絶好のチャンスよ。
ぶつける位置なんだけど、限りなく真横に近い位置にかましてやった方が横転させやすいわ。
当然、結構スピードが落ちちゃうから、必要な時意外はやらない方が良いわね。

Q:突然速度が落ち始めて、走りづらくなった

A:タイヤから火花が散っていれば、それは間違いなくパンクしてるわ。スパイクベルトを踏むとタイヤがパンクするわよ。
やられても、パワーアップのRUN FLATSを使って瞬時にパンク修理をすることで対応可能よ。
でも、クラス問わずハイレベルな車になると、パンクをしていてもまだまだ速度は出せる。その時はまだ諦めない事。
それに、スパイクベルトを踏んだタイヤが2つ以下だと、駆動方式にもよるけど、走行弊害が軽減されるわ。
ただ、2WD車では全輪がパンクすると発進時は殆ど動けなくなるけど、4WDでは辛うじて動く事が出来るわ。
尚、自車が点滅中でも、スパイクを無傷で通り抜ける事は出来ないから気をつけて。
あぁ、後パンクしたタイヤはパースートが終わる、つまり、逃げ切るか捕まるかすれば、勝手に直るわ。

Q:REP(経験値)や賞金の上限は決まってるのか?

A:そうね。逃走時間は大体5分~10分、警察車両の破壊台数は20~30台(Levelにもよる)で、概ね上限に達するわ。
ただ、それなりの報酬が欲しいなら、最低3分はチェイスする事。あまり振り切るのが早すぎると、殆ど報酬は貰えないわ。
それと、どんなに逃げ切ってもチート(空中浮遊など)を使っていると強制的に罰金が課せられるわ。当然の報いよね。

Q:・・・なんか、気がついたらホールドアップしなきゃいけない状況になってたんだけど?

A:んー、それがこの街の警察、厄介なことに各PCに改造車やボロボロの車を感知するシステムを搭載したの。
つまり、「ここ安全地帯じゃねーか」って思って休憩(=停止)してると速攻で刑務所行きってこと。
追われている間は、絶対に10秒20秒以上止まってちゃダメよ。でないと、どう足搔いても逃げられないわ。


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情報交換用コメント

  • これフレンドと一緒にできたらいいのに、TEは協力するどころか、邪魔されたり、先頭車が後ろの人がひっかかるオブジェクト全部壊していったり・・・・ -- (名無しさん) 2012-08-09 03:39:51
  • プライベートレースでフレンドと一緒にできますよ -- (名無しさん) 2012-08-11 02:12:50
  • え?パースートフレンドとできるんでか?チームエスケープのことでは?シングルプレイしか項目は無いと思うのですが。 -- (名無しさん) 2012-08-11 10:03:15
  • チームエスケープはフレンドとできるけどパーストはシングル専用だからできない -- (名無しさん) 2012-08-11 11:20:47
  • パトカーの写真はどうやって撮ったんですか? -- (名無しさん) 2013-03-24 19:47:13
  • パトカーもスパイクでバーストすればいいのに -- (名無しさん) 2013-05-14 20:41:42
  • グリップしないタイヤで派手なホイルスピンばっかりして、まるでトラクションがかからないところは、まるでハリウッド映画そのものだ。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00:23:24
  • あのNFSWSUVって強いのかな・・・ -- (名無しさん) 2013-08-08 02:02:08
  • 「後方目掛けて突っ込めば、呆気なく空へ舞う。」
    www -- (名無しさん) 2013-11-10 19:19:13
  • ライノはプレイヤーに当たらない限り追跡してくるぜ。
    実際、追っかけてきたライノに当て逃げしたら追っかけて来なくなったしな。
    ゲームの仕様かもしれないが、これは一種のテクニックとして使えるぞ。
    しかし気を抜くなよ。当たりが弱ければ問答無用で捕まえに来るぞ。
    それに、このテクニックはライノ限定だ。間違っても他の奴らには使うなよ。
    ヒートが高ければ、最悪すぐに御用だ。
    (あくまで個人的な意見です)。 -- (ARUTONN) 2013-11-11 02:16:04
  • ライノにぶつかりそうになったときにリアを滑らせてリアを当てたら止まるけどコルベットがいたらアイテムカバーで切り抜けられる あと、ストレス発散したいときはソロのパーストでマップの右下のドラッグのある橋のところでロードブロックを作るときが多いのでジャガーノートで一気にやるとかなりすっきりしますよw -- (Keroro0211) 2013-12-15 23:33:12
  • 逃げ切るときはそのまま橋待機でINSTANTを使うか普通に待つかしていれば基本逃げ切れる 時間によっては30分以上できる オススメはR34とかポルシェGT3RS 加速がよくてでスタートの鋭い車が向いてます 参考までに -- (Keroro0211) 2013-12-15 23:36:24
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最終更新:2015年01月05日 09:53
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