セファリッドの皇帝アボシャン/Aboshan, Cephalid Emperor (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — セファリッド(Cephalid) ODY, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のセファリッド(Cephalid)を1つタップする:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
(青)(青)(青):飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。
3/3
西風の魔道士アレクシー/Alexi, Zephyr Mage (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(X)(青),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
3/3
ラクァタス大使/Ambassador Laquatus (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) 10E, レア
(3):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から3枚、墓地に置く。
1/3
全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent (3)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ウィザード(Wizard) 10E, レア
(T):カードを3枚引く。
(2)(青)(青):全能なる者アルカニスをオーナーの手札に戻す。
3/4
アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson (3)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・工匠(Artificer) CSP, レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーからクリーチャーではないアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後自分のライブラリーを切り直す。
2/2
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。
0/2
練達の魔術師バリン/Barrin, Master Wizard (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, レア
(2),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/1
無明の予見者/Blind Seer (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, レア
(1)(青):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。
3/3
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを1個取り除かない限り、大海の心臓、致清を生け贄に捧げる。
4/4
雲蹄の麒麟/Cloudhoof Kirin (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーのカードを上からX枚、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
4/4
女帝ガリーナ/Empress Galina (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) INV, レア
(青)(青),(T):伝説のパーマネント1つを対象とする。あなたはそのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
1/3
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant (1)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・モンク(Monk) SOK, レア
飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文が唱えられるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。
1/1
エラヨウの本質/Erayo's Essence (1)(青)
伝説のエンチャント SOK, レア
いずれかの対戦相手が各ターンに最初に呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。
熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, レア
(2)(青)(青),(T):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
伝承の紡ぎ手ハキーム/Hakim, Loreweaver (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, レア
飛行
(青)(青):あなたの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それを伝承の紡ぎ手ハキームにつけた状態で戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で伝承の紡ぎ手ハキームがエンチャントされていない場合にのみ起動できる。
(青)(青),(T):伝承の紡ぎ手ハキームにつけられているすべてのオーラを破壊する。
2/4
霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master (4)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア
(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
3/3
静風の日暮/Higure, the Still Wind (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。
3/4
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
(2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つ場合、それを打ち消す。
1/3
現実を彫る者イクシドール/Ixidor, Reality Sculptor (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア
裏向きのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(青):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。
3/4
水面院の歴史家、歌穂/Kaho, Minamo Historian (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOK, レア
水面院の歴史家、歌穂が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから最大3枚までのインスタント・カードを探し、それらを追放する。その後あなたのライブラリーを切り直す。
(X),(T):あなたは水面院の歴史家、歌穂によって追放された、点数で見たマナ・コストがXであるカードを1枚、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/2
三日月の神/Kami of the Crescent Moon (青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) SOK, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
1/3
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star (5)(青)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
潮の星、京河が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのコントロールを得る。
5/5
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーが各ターンで最初に呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」を持つ。
2/2
孫夫人/Lady Sun (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。孫夫人とそれを、オーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃しているクリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage (3)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
(X)(青)(青),(T):点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
壮大 ― 他の《西風の魔道士リネッサ/Linessa, Zephyr Mage》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後この手順をアーティファクト1つとエンチャント1つと土地1つについて繰り返す。
3/3
セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress (3)(青)
伝説のクリーチャー — セファリッド(Cephalid) TOR, レア
セファリッドの女帝ラワンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての青のクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
あなたの対戦相手は、青のクリーチャー呪文を唱えられない。
2/3
潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — タコ(Octopus) ZEN, 神話レア
潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、最大8つまでのパーマネントを対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
8/8
呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
呉の参謀 魯粛/Lu Su, Wu Advisor (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):カードを1枚引く。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃しているクリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/2
知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
知謀の将軍 陸遜が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror (4)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行
(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/4
メムナーク/Memnarch (7)
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ウィザード(Wizard) DST, レア
(1)(青)(青):パーマネント1つを対象とする。それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。(この効果は永続する。)
(3)(青):アーティファクト1つを対象とする。そのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
4/5
霧衣の究極体/Mistform Ultimus (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion) TSB, タイムシフト
霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)
3/3
風見明神/Myojin of Seeing Winds (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
風見明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。
風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
3/3
月の守護神/Patron of the Moon (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
献身(ムーンフォーク(Moonfolk))(あなたは、このカードをあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ムーンフォークを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたムーンフォークの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
飛行
(1):あなたの手札にある土地カードを最大2枚まで、タップ状態で戦場に出す。
5/4
アカデミーの事務局長レイン/Rayne, Academy Chancellor (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, レア
あなたかあなたがコントロールするパーマネント1つが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アカデミーの事務局長レインがエンチャントされている場合、あなたはさらにカードを1枚引いてもよい。
1/1
Reveka, Wizard Savant (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/1
騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOK, レア
あなたは「騙り者、逆嶋は、それの名前が《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》のままであり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、それが『(2)(青)(青):次の終了ステップの開始時に、騙り者、逆嶋をオーナーの手札に戻す。』を得ることを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
3/1
初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) SOK, レア
飛行
初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
(4),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。
/*
小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
小覇王 孫策が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、オーナーの手札に戻してもよい。
3/3
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
タニーワ/Taniwha (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 海蛇(Serpent) MIR, レア
トランプル
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地はフェイズ・アウトする。(それらはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
7/7
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
3/4
奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) WWK, レア
島渡り
奪い取り屋、サーダ・アデールがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/2
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行、トランプル
語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
6/7
あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar (5)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/5
沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) CHK, レア
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を2つ、オーナーの手札に戻す:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはコピーの対象を新たに選んでもよい。
4/4
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MOR, レア
瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中から土地ではないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
3/1
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
造物の学者、ヴェンセールが戦場に出たとき、呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていない限り、攻撃できない。
8/8
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックされない。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃しているクリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
最終更新:2011年09月23日 15:51