統率者候補(白)


無色





白青
青黒
黒赤
赤緑
緑白
白黒
黒緑
緑青
青赤
赤白
緑白青
白青黒
青黒赤
黒赤緑
赤緑白
白黒赤
青赤緑
黒緑白
赤白青
緑青黒
白青黒赤緑



怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) TSB, タイムシフト
飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒と赤)
6/6


サマイトを総べる者アタリア/Atalya, Samite Master  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, レア
(X),(T):以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。」「あなたはX点のライフを得る。」このXは白マナでしか支払えない。
2/3


キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — キスキン(Kithkin)・射手(Archer) LRW, レア
先制攻撃
(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
2/3


天界の麒麟/Celestial Kirin  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) SOK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、その呪文の点数で見たマナ・コストを持つすべてのパーマネントを破壊する。
3/3


革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, レア
革命家チョー=マノに与えられるすべてのダメージを軽減する。
2/2


司令官イーシャ/Commander Eesha  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, レア
飛行、プロテクション(クリーチャー)
2/4


隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) PLC, レア
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
白でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:隆盛なる勇士クロウヴァクスをオーナーの手札に戻す。
4/4



キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを戦場に出してもよい。
3/3


八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails  (白)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2


(ジャーケルド将軍)/General Jarkeld  (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
(T):攻撃しているクリーチャー2体を対象とする。それらのブロックしているクリーチャーを交換する。この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。
1/2


ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。
(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力は、ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。
3/4


列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。
3/5


(修道院長ハズドゥア)/Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1
(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。
2/5


黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4/4


塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。
2/2


蜀の将軍 黄忠/Huang Zhong, Shu General  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
蜀の将軍 黄忠は2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
2/3


エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ZEN, 神話レア
飛行
エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの対戦相手は、選ばれた色の呪文を唱えられない。
7/7


今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda  (白)
伝説のクリーチャー — 猟犬(Hound) CHK, レア
2/2


獅子面のタイタン、ジャレス/Jareth, Leonine Titan  (3)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat)・巨人(Giant) ONS, レア
獅子面のタイタン、ジャレスがブロックするたび、それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
(白):獅子面のタイタン、ジャレスは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
4/7


戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage  (1)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) SOK, レア
すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わない限りこのアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。
2/1


王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, レア
あなたのアップキープの開始時に、王の摂政、ケンバにつけられている装備品(Equipment)1つにつき白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/4


笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat  (1)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたは、あなたが唱える侍(Samurai)呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
2/1


初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) SOK, レア
初めて立ったもの、清麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたの手札にカードが4枚以上ある限り、初めて立ったもの、清麻呂は警戒を持つ。
初めて立ったもの、清麻呂がダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、あなたは7点のライフを得る。

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永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
武士道5(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。)
永岩城の君主、今田は破壊されない。
3/3


伏竜 孔明/Kongming, Sleeping Dragon  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2


隊長補佐カーター/Lieutenant Kirtar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, レア
飛行
(1)(白),隊長補佐カーターを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
2/2


果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・レベル(Rebel) NEM, レア
(X),(T):あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
1/3


静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ROE, 神話レア
飛行
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
3/4


蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたが、名前が《列聖の武将 関羽/Gan Yu, Sainted Warrior》であるパーマネントか、名前が《猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior》であるパーマネントをコントロールしている限り、蜀主 劉備は+2/+2の修整を受ける。
2/4


獅子将マギータ/Mageta the Lion  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(2)(白)(白),(T),カードを2枚捨てる:獅子将マギータ以外のすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
3/3


ティーロ大隊長/Major Teroh  (3)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TOR, レア
飛行
(3)(白)(白),ティーロ大隊長を生け贄に捧げる:すべての黒のクリーチャーを追放する。
2/3


コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア
(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれを追放する。
1/1


生真面目な君、昌子/Masako the Humorless  (2)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CHK, レア
瞬速
あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それらがアンタップ状態であるかのようにブロックできる。
2/1


真実を求める者、今田魅知子/Michiko Konda, Truth Seeker  (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, レア
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
2/2


浄火明神/Myojin of Cleansing Fire  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) CHK, レア
浄火明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
浄火明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。
浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーを破壊する。
4/6


義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor  (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3


今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。
(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。
1/4


サマイトの癒し手オアリム/Orim, Samite Healer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, レア
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
1/3


サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric) FUT, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
壮大 ― 他の《サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
1/3


天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens  (6)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
3/6


鳳雛 ホウ統/Pang Tong, Young Phoenix  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。この能力は、あなたのターンの間で、戦闘フェイズより前にのみプレイできる。
1/2


狐の守護神/Patron of the Kitsune  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
献身(狐(Fox))(あなたは、このカードをあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、狐を1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられた狐の間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)
クリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
5/6


遊牧の民の長ピアナ/Pianna, Nomad Captain  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ODY, レア
遊牧の民の長ピアナが攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2


大天使レイディアント/Radiant, Archangel  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) ULG, レア
飛行、警戒
大天使レイディアントは戦場に出ている飛行を持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3


黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, レア
警戒
黄金の若人ラクシャが装備している限り、あなたがコントロールする猫(Cat)クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
3/4


ラシーダ・スケイルベイン/Rashida Scalebane  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア
(T):攻撃かブロックしているドラゴン(Dragon)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/4


Rashka the Slayer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
3/3


黎明をもたらす者レイヤ/Reya Dawnbringer  (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel) 10E, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは、それを戦場に戻してもよい。
4/6


金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2/1


シダー・ジャバーリー/Sidar Jabari  (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア
側面攻撃
シダー・ジャバーリーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2


Soraya the Falconer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) HML, アンコモン1
鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白):鳥クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
2/2


侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General  (5)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道2(これがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他の各侍(Samurai)クリーチャーは、それが持つ武士道の数1点につき+1/+1の修整を受ける。
3/3


茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, レア
先制攻撃、プロテクション(赤)
茨の騎士ティヴァダールが戦場に出たとき、ゴブリン(Goblin)1つを対象とし、それを破壊する。
2/2


道を塞ぐ者、黄泉示/Yomiji, Who Bars the Way  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) BOK, レア
道を塞ぐ者、黄泉示以外の伝説のパーマネントが戦場から墓地に置かれるたび、そのカードをオーナーの手札に戻す。
4/4


明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
明けの星、陽星が戦場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。そのプレイヤーがコントロールする最大5つまでのパーマネントを対象とし、それらをタップする。
5/5


猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4


虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3


黄金の羽根ズーベリー/Zuberi, Golden Feather  (4)(白)
伝説のクリーチャー — グリフィン(Griffin) MIR, レア
飛行
他のグリフィン(Griffin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3

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最終更新:2011年09月23日 15:51
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