太刀
(MH2)(MH3)(MHP2)(MHP2G)(MHF)
大剣よりも細くすらりと長い刀身、そして斬り下ろすだけでなく
突きや返し刃を織り交ぜた鋭い攻撃を放てるのが太刀である。
突きや返し刃を織り交ぜた鋭い攻撃を放てるのが太刀である。
素早い攻撃、移動を可能とした反面、
刀身を細く軽くした結果防御が不能になった。
だが攻撃速度が上がったと言う事は、
大剣よりもアグレッシヴに攻められると言う事であり、
より「狩る」ということに特化した武器なのである。
刀身を細く軽くした結果防御が不能になった。
だが攻撃速度が上がったと言う事は、
大剣よりもアグレッシヴに攻められると言う事であり、
より「狩る」ということに特化した武器なのである。
そして太刀にはもう一つ特性がある。それは「練気」。
攻撃を当てる事で「練気ゲージ」が貯まっていき、
MAXになると刀身が発光、練った気を解き放つ練気斬りが可能になる。
チャンスに紅の練気斬りコンボを叩き込め!
攻撃を当てる事で「練気ゲージ」が貯まっていき、
MAXになると刀身が発光、練った気を解き放つ練気斬りが可能になる。
チャンスに紅の練気斬りコンボを叩き込め!
運用
基本の立ち回り
太刀を抜いているのなら突き→切り上げ→回避。
抜いていないなら抜刀切り→回避が主流。
抜き身でも動きが早いので、短距離の移動なら抜いたままでいいが、
少し長い距離を移動する場合は基本どおり、武器をしまって移動しよう。
抜いていないなら抜刀切り→回避が主流。
抜き身でも動きが早いので、短距離の移動なら抜いたままでいいが、
少し長い距離を移動する場合は基本どおり、武器をしまって移動しよう。
太刀の特徴の「練気ゲージ」は属性攻撃の威力は上がらないが、通常攻撃、
切れ味が上がるため溜まるまでは積極的に攻撃しよう。
ただ、無理に攻撃し続けてはならない。
きちんと回避もしないとすぐにやられてしまうので注意が必要。
切れ味が上がるため溜まるまでは積極的に攻撃しよう。
ただ、無理に攻撃し続けてはならない。
きちんと回避もしないとすぐにやられてしまうので注意が必要。
「練気ゲージ」は移動しているとすぐ減ってしまうので、雑魚を切って回復するのも手。
突き
太刀の中で一番素早く攻撃を開始できる技だが、その替わり威力が最も低く設定されている。
それでも小さな隙に攻撃でき、次の切り上げをすぐに繰り出せる為使いどころは多い。
それでも小さな隙に攻撃でき、次の切り上げをすぐに繰り出せる為使いどころは多い。
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