---------------------------------------------------------------------- 連邦を救うメカニック 〜金魚のフンから最強メック乗りへ〜 ---------------------------------------------------------------------- 「自律ロボの作成は終盤のお楽しみスキルだよな?」 いやいや、とんでもない。 序盤から自律ロボの醍醐味は味わえます。 「でも、どうせ負け犬マゾプレイだろ?」 確かにロボット工学一辺倒な@は芋虫のように弱いです。 しかし、お供の自律ロボが蝶・活躍してくれるので問題ありません。 むしろ単騎マッスル@より快適にプレイできます。 ---------------------------------------------------------------------- キャラクター作成 ---------------------------------------------------------------------- パラメータ 知識20以上 反射/速度/知覚/魅力12以上 身体10程度 自我1 いきなり自律ロボを作るには、最低でも20の知識が欲しいです。知識を 上げた分だけ自律ロボ作成の成功率が上がり、出来映えも良くなります。 しかし、高くしすぎて他のパラメータがジリ貧にならないようにしてく ださい。いくらなんでも知識だけでは生きられません。 どういうプレイスタイルでもメックに乗ることは避けらません。よって 反射/速度/知覚も高くしたいところ。好感度やお供の数を稼ぐために、 魅力も必要です。 一方、自律ロボに荷物を頼めるため、身体は低めで構いません。あまり 低くはできないでしょうけど…。自我は例によって最低値で。 工作も低くて結構です。修理やメック工学なんて、自律ロボに任せるな りサポートに回ってもらうなりすれば何とかなります。しわ寄せが必要 ならば、工作を削りましょう。多分、1でも *勝利* できます。 年齢 低年齢だと経験点で、高年齢だと軍資金で困ります。20歳〜20歳強くら いで設定すべきかと。もっとも、多少の経験点はどうにかなりますが。 親の職業 初期の経験値を稼ぐため、中流家庭がベストでしょうか。 自分の職業 ロボット工学を初期スキルに持つ職業は「Mecha Designer」のみ。 選択の余地なく、これで。 初期スキルの上昇 ロボット工学を6(限界)まで上げます。 後は何も上げないで終了。 性格 お好みで。 ---------------------------------------------------------------------- ゲームスタート直後 ---------------------------------------------------------------------- 所持金の確認 ロボ作成やその装備品にお金がかかるので、最初の所持金は重要です。 $50,000以上なければリスタート、もう少し若くしましょう。 ロボット工学+9 キャラ作成時に余った経験点は、全てロボット工学につぎ込みます。 +9まで上げましょう。僅かに足りない程度でも、この@なら簡単に 経験点を稼いで補えます。(後述) メック溶接用具を買い漁る 自律ロボの材料としてはメック溶接用具が優秀なようです。店を漁って 買いだめしましょう。 ひょっとしたら他にも良い材料があるかも知れませせんが、筆者はこれ でしか自律ロボを作ったことがありません…。 いよいよ自律ロボ 材料を山ほど抱えたら、自律ロボ作成の開始です。ゲーム内時間がそれ なりに経過すると思うので、レストランの傍で行うのが良いでしょう。 メック溶接用具×2〜3個くらいが丁度良い感じです。知識20なら5〜 10回、知識25なら数回程度で自律ロボが生まれます。非自律ロボが生 まれたら即座に解体しましょう。 自作ロボの材料に武器を使うと、その武器がインストール済みになるこ とが知られています。でも、それは大したアドバンテージになりません。 手間を惜しまなければそれも良いですが、無いなら無いで、全く困りま せん。 ちなみに、インターネット電話を材料すれば自律ロボが生まれやすい、 というのはただの噂です。メック溶接用具だけで十分生まれます。 とりあえず、最初は一体の自律ロボがあれば十分です。 自律ロボの装備を買う 自律ロボは対人戦闘の要になります。なるだけ良い武器を買ってあげま しょう。自律ロボの初期スキルと財布との相談になりますが、火力重視 で選びます。 一方、@の装備品は、防具さえ揃えば良いです。武器は要りません。ど うせ買っても役に立ちません。というか、最後まで@の武器は不要。 経験値稼ぎ 最序盤の経験値稼ぎも「ロボット工学」です。やっっすい材料でロボを 作っても、一回あたり50点程度の経験値が入ります。これを利用して、 不足したスキルを埋めます。 なお、ロボット工学を上げるのに経験値が足りなかった場合も、これで 補うことができます。 初期スキルを補う リーダーシップ 回避 性的魅力 話術 以上は早い段階で取得する必要があります。仲間として自律ロボが存 在する分、リーダーシップが+1以上ないと獲得経験値が減ってしま います。性的魅力と話術はNPCの好感度上げに必要です。生存のた め、回避はとにかくつぎ込んでください。 これに加え、コード破り/医療もあると良いです。犯罪捜査や救助任 務のクエストで経験値を稼ぐためです。 メック関係は不要。メックに乗って暴れるのはだいぶ先の話。 対人用の小火器/重火器/格闘/白兵戦スキルも不要。自律ロボが戦っ てくれるので、これらのスキルは終盤になってさえ要りません。 ---------------------------------------------------------------------- 自律ロボを考える 〜@より遙かに強い@の護衛〜 ---------------------------------------------------------------------- 自律ロボの役割 基本的には@の護衛です。@が水戸黄門なら、自律ロボは助さん格さん です。自律ロボのアイデンティティは、何より高い戦闘力にあります。 自律ロボに求められる戦闘力 自律ロボには遠距離攻撃手段が必要です。格闘戦の強い自律ロボも悪く ありませんが、「@の護衛」であることを考えれば、火器による戦闘が 重用視されます。どんなに強くても、先導する@のフォローに間に合わ なければ意味ないですからね。 自律ロボのグレードと@の技術力 どうも、製造者のスキルと知識の高さに強く依存するようです。ロボッ ト工学+9、知識20と25の@で試してみたところ、知識20の@が作る自 律ロボは、知識25の@が作るものに及びません。運の要素が強いとは言 え、@の能力はハッキリ現れるようです。 初期スキル 理想は、初期スキルの回避と重火器が高い自律ロボ。とはいえ、その両 方を満たす自律ロボができることはまずないです。どちらか一方が高け ればラッキーと思いましょう。 なお、ロボット工学スキルと知識が高ければ、初期スキルで回避+14 等という化け物みたいな数値になる場合もあります。 追加パーツ 自律ロボは基本的に人間と同じ姿ですが、頭/腕/脚/尻尾/砲塔が追 加パーツとして幾つか設定される場合もあります。作成時の達成度が高 ければ追加されるようです。もっとも、追加パーツがなくたって十分に 強かったりするのですが。 パラメータ だいたいにおいて、@よりずっと高いパラメータになります。達成度次 第では20越えどころか30越え……あるいはそれ以上もあり得ます。なお、 速度は材料の総重量(数?)に影響を受けるようで、一度に沢山の材料 を使うと鈍いロボしかできません。 自律ロボの育成(スキル) 何より回避、そして重火器。序盤は重火器の代わりに小火器でも良いで すが、最終的には高出力エネルギー兵器を使うことになると思います。 白兵戦/格闘技は補助戦闘スキルとみなします。余裕があれば上げても 良いでしょう。 修理スキルは便利です。回避/重火器スキルが高くなってきたら、これ も数レベル上げておきましょう。自律ロボが勝手に自己修復するように なり、自律ロボを管理する必要がほとんどなくなります。それどころか、 @の火傷や装備品の損壊までフォローしてくれます。 同様に、応急手当や医療を持たせておくと、@は自分の回復すらする必 要がなくなります。更に言えば、メック修理や生物工学も必要に応じて 使ってくれます。経験点が余ったらこれらのスキルを取るのも一興。 自律ロボの育成(タレント) ぶっちゃけどーでもいいです。 対人戦を強化するなら、スナイパー(要、急所狙い5)/鋼の肉体(要、 抵抗5)あたりが鉄板ですか。解剖技術(要、医療5)も良い感じ。 とはいえ、趣味で中世的美貌とか取っても全く問題なかったりします。 素で強いし。 自律ロボの経験値稼ぎ 自律ロボというか、仲間NPCに共通の話。@と違ってトレーナーによる お勉強ができないので、純粋に経験点だけで成長させねばなりません。 したがって、とにかく経験値の稼げるクエストが必要になります。 ---------------------------------------------------------------------- 下積み 〜飯食って毒吐くだけの人〜 ---------------------------------------------------------------------- メックに乗らない メックはただの移動手段として割り切りましょう。 メック戦、もってのほかです。死ねます。 ダンジョンに入らない 序盤の@は回避力も戦闘力もない芋虫です。自律ロボが頑張ったところ で、モンスターの飛び道具を食らえば簡単に死にます。十分な回避力を 手に入れるまで、Hogyeの廃坑すらお預けです。 自作ロボで経験値稼ぎ ジャンク1個からのロボ作りで50の経験値が手に入ります。折を見て便 利に稼ぎましょう。ザコロボはこまめに解体しないと、街がえらいこと になります。 つうか、時間と手間と少々の金さえあればコレだけで@を成長させるこ   とができます…。 ただし、この方法では@にしか経験値が入りません。自律ロボともども 鍛えるには、他の手段で経験値を稼ぐ必要があります。 救助任務で経験+250 最序盤なら救助任務に登場するモンスターもネズミ程度です。遠距離攻 撃を@が食らう心配なし。自律ロボに敵を駆逐させつつ、@はひたすら 救助に専念。 なお、人命救助はMeが0になっても問題なく可能なので、真っ赤になっ ても気にせず救助に勤しみましょう。 犯罪捜査で経験+ン百 コード破りと調査スキルがあれば、犯罪捜査のミッションも経験値稼ぎ の対象になります。Meゼロで真っ赤になりつつ、自律ロボの影に隠れな がら鍵開けに専念。 下水探索で報酬がっぽり 自律ロボの醍醐味を最初に満喫できるのが、この下水探索でしょう。ロ ボのスキルと装備品にも依りますが、1日目で数十階を下ることが可能 です。100階越えすら、かなり早い段階で可能。 数十階程度なら、高い火力の自律ロボと、それなりの回避力をもった@ で簡単に到達できます。この時点で序盤にしては破格の報酬が得られま す。装備品の充実をはかりましょう。 本領発揮は、毒弾換装ハボックレギンスを手に入れてから! 自律ロボに前衛を任せつつ、@は後ろから毒ガス発射。深層でこれを繰 り返すことにより、100階越えがコンスタントに達成できます。そこまで 潜れば、報酬ウハウハ。 でも調子に乗って潜りすぎないように。自律ロボが壊れたらさっさと引 き返してください。 ---------------------------------------------------------------------- 下積み時代の中間点 〜2体目の自律ロボ〜 ---------------------------------------------------------------------- リーダーシップ+3 経験値効率の観点から、2体目の自律ロボを仲間にするには、リーダー シップスキルを3以上にする必要があります。適当なタイミングでこの スキルを上げておいてください。 軍資金の獲得 きちんと自律ロボの装備品を整えるには、やはりお金がかかります。下 水探索で稼いでおいてください。 そして2体目の作成 1体目と同じように作ってください。 なお、2体目の作成を先延ばしにしたのは、経験点と軍資金の問題から です。これらをあまり気にしないのであれば、さっさと2体目を作って 構いません。 3体目以上、あるいは高スキルによる高級自律ロボの作成は、趣味の世 界です。自律ロボは2体居れば事足ります。初期の自律ロボで十分最後 まで戦えます。 ---------------------------------------------------------------------- 下積み時代の終わり 〜本格的な金魚のフンになる〜 ---------------------------------------------------------------------- @のスキル 回避+7〜8以上 医療+若干 コード破り+適当に それなりに身を守り、それなりに状態異常が回復でき、それなりに鍵開 けで経験値を稼げる程度のスキルが身に付けば十分です。 @の装備品 全身をセラミック防具で固めましょう。 @の所持品 栄養剤 急速回復薬 屋外手術用具 栄養剤は店で見かけ次第購入。急速回復薬も同様。どちらも高価ですが、 下水で荒稼ぎしておけば問題ないはず。屋外手術用具は@の異常回復の ために常備します。 なお、自律ロボに応急手当スキルを覚えさせている場合、急速回復薬は 無くてもいいです。 自律ロボのスキル 回避+7〜8以上 重火器+7〜8以上 修理+若干 その他戦闘スキル+お好みで とりあえず「ハンター[破壊者]を問題なく殺れる」強さが目安。一般に 自律ロボは@よりパラメータが高く、頑丈です。@を鍛えるよりずっと 早く、この程度の強さは実現できます。 修理スキルは必須というわけではありませんが、何かとMeが枯渇する@ に修理をさせるより、彼ら自身に任せた方が楽で、確実です。 自律ロボの装備品 デュアル・レーザーライフルとか、レーザーキャノンとか、高威力・長 射程の高級エネルギー兵器を幾つも持たせて装備を固めてください。防 具もなるだけ高級品で固めましょう。 自律ロボの所持品 基礎修理工具 修理・回復用です。応急手当や医療も使わせたいなら、それらのキット も持たせておきましょう。 ---------------------------------------------------------------------- ジグラットで荒稼ぎ 〜飯食って鍵開けるだけの人〜 ---------------------------------------------------------------------- いざ、ジグラットへ これまでの下積みは、全てジグラット行きのためです。ロボを引き連れ、 ジグラット4Fの分岐先を出入りしてひたすら経験値を稼ぎます。 ここまでプレイされた方には分かっていただけると思いますが、自律ロ ボによる護衛は本当に強力です。何もしないで獰猛なモンスターが駆逐 されていく様子は、驚きから快感を経て、今や無感動になりつつあるこ とでしょう。 Hシンボルのモンスターを見ても、ただの背景としか認識しないように なり、それが破壊者なのか斥候なのか知る気も起こらず、方向キーだけ を押す。――そんな風になったなら、さあ、ジグラットです。(実際に はそこまで強くならなくても行けますが) ジグラットに持っていくもの たくさんの食料(栄養剤がなければメックにどっさり積んでおく) バナナはおやつに含まないので持っていってはいけません(重要) ジグラットでやること 鍵開けて、飯食って、また鍵開けて。 ――@のやることはそれだけです。回復も修理も自律ロボができるよう になっているならば、本当にそれしかやることがありません。そして、 それだけで経験値がザクザク手に入ります。 なお、鍵開けの経験値は自作ロボにもザクザク入るため、もの凄い勢い で……というか、持て余すくらいに自律ロボを成長させることができま す。しばらくジグラット探索を続けると、無敵のロボ隊(&金魚のフン) が編成されることになるでしょう。 ちなみに、ジグラットではサバイバルスキルによる食料調達が困難です。 無いことは無いんですが、自給自足できるほどではありません。食料を たくさん持っていった方が確実です。過重で速度が低下しますけど、ど うせ戦うのは自律ロボです。気にしない。 経験値の使い道 自律ロボの育成方針は、基本的に変わりません。しかし、すぐに経験値 が余るようになります。そうなれば趣味で割り振って構いません。 @はここに来て転換期を迎えます。 有り余る経験点を使って、メック関連のスキルを上げましょう。戦闘能 力の強化もアリです。今までできなかったスキルの割り振りを、精一杯 堪能できます。 ---------------------------------------------------------------------- 終盤に向けて 〜いきなり最強メックに乗り込む〜 ---------------------------------------------------------------------- どのメックに乗るか? 今までメック戦闘を敬遠してきましたが、ジグラットを経て、@は操縦 できるようになりました。 では、今後は他の@と同じようにメックに乗るのか? いやいや、待ってください。ピクニック気分でジグラットを歩き回り、 鼻歌まじりに下水100階越えを実現する@ですよ。その辺のダンジョン 攻略など、公園を散歩するのと変わりません。 そんな@が次に乗るメック……おわかりですね、そう! A r g o s e y e r だ !! 伝説の古代兵器、最強のメックこそ、この@に相応しい(?)。デタラメ な威力を誇る主砲、是非とも堪能していただきたい。 今や、Savinより簡単にArgoseyerが入手できます。とりあえずMaunaの 温泉にでも入ってジグラットの毒気を抜いたら、遺跡巡りと洒落込みま しょう。(実際、本当にSavinの購入や拿捕より簡単です) ---------------------------------------------------------------------- 余談 ---------------------------------------------------------------------- 悪党プレイ不可 @が悪いことをすると自律ロボは愛想を尽かします。 序盤の資金繰りには苦労しないはずなので、わざわざ悪党になってまで 財布を開ける必要はありません。シーフギルドの存在は忘れましょう。 鬼門のイベント IronFortressのアリーナ Ladonイベント 火星の王女イベント ロボット工学一辺倒の@は、基本的に単独での個人戦闘ができません。 よって、それが必要となるIronFortressのアリーナ、Ladonイベントは 鬼門です。達成するならジグラット後。しっかり鍛えてから。 序〜中盤にかけてメック関連スキルもスカスカなので、この間に火星の 王女が襲われていても助けられません。 Argoseyerを手に入れてから 比較的簡単にArgoseyerが入手できるわけですが、中途半端なメック系 スキルでは簡単に壊されます。Argoseyerの高いPVは、強力な敵対者を 呼ぶことになりますから……。 Argoseyerで戦う自信が十分に無い場合は、引き続きジグラット探索や、 下水探索で修行を続けた方が良いかも知れません。 ロボ工作一辺倒@のスキル制限 初期パラメータの知識が高いので、スキルの習得数にはかなりの余裕 があります。しかも、幾つかのスキルは自律ロボに任せっきりで良い ため、通常の@よりも必要なスキルが少ないんじゃないかと思える程 です。 したがって、かなり好き放題、趣味に走ったスキルを取得することが できます。これを機会に、今まで取ったことのないスキルに手を出す のも良いんじゃないでしょうか。(ただし、スリだけは実践しないよ うに)