ボーナス
ボーナス名 | 状態 | 報酬 |
---|---|---|
ステルス | ターゲットを倒す直前まで静かに近づき、アクション行動状態に切り替えてから暗殺する | 50 |
サイレント | ターゲットに静かに近づき、アクション行動でない状態で敵を倒す | 200 |
一般市民状態 | 感知メーターを少しも下げない状態で敵を倒す | 300 |
アクロバット | 登っている最中やぶら下がっている最中、ジャンプ中など、アクロバティックな状態からターゲットを倒す | 100 |
ドロップキル | 出っ張りからターゲットを倒す | 150 |
フォーカス | ターゲットの頭上に暗殺ボタンが表示されている状態でその横に3秒以上とどまった上でとどめをさす | 150 |
潜伏 | 集団の中、あるいはベンチやわら束に隠れている状態でターゲットを倒す | 200 |
ファーストキル | セッション中、誰よりも先に倒す | 50 |
リベンジ | 最後に自分を倒したテンプル騎士を他の誰よりも先に倒す | 50 |
侵入者 | 10メートル以内に別の追跡者がいる状態でターゲットを倒す | 50 |
救い手 | 自分が追跡しているターゲットが、追っているターゲットを倒そうとしている状態 (2者の距離10m以内) で倒す | 50 |
追い打ち | ターゲットが地上に横たわっている時に倒す | 50 |
空中 | ターゲットが空中にいるときにピストルアビリティを使って倒す | 100 |
毒 (猛毒) (苦悶) |
毒アビリティを使って敵を倒す 毒(速効)を使用した場合、リザルト画面では猛毒と表示される。 毒(遅効)を使用した場合、リザルト画面では苦悶と表示される。 |
200 150 300 |
毒殺未遂 | 毒が効果を発揮する前に、別のテンプル騎士にターゲットを倒された | 50 |
ボーナス名 | 状態 | 報酬 |
---|---|---|
反撃 | 反撃ボタンで追跡者を気絶させる | 200 |
エスケープ | 追跡状態において追跡者1人から逃れる | 100 |
ダブルエスケープ | 追跡状態において追跡者2人から逃れる | 50 |
トリプルエスケープ | 追跡状態において追跡者3人から逃れる | 100 |
危機一髪 | 10メートル以内にいる状態で追跡者から逃れる | 50 |
チェーン | 10秒以内に逃れ、倒すという2つの動作を矢継ぎ早に行う | 50 |
おびき出し | 自分と同じペルソナに姿を変えたNPCや囮を倒すように仕向ける。このとき自分は追跡者の近くにいなければならない (フルコンパスの状態) | 100 |
バラエティ | 1セッション中に5種類の異なるボーナスを獲得する | 200 |
バラエティ中 | 1セッション中に10種類の異なるボーナスを獲得する | 400 |
バラエティ大 | 1セッション中に15種類の異なるボーナスを獲得する | 600 |
ボーナス名 | 状態 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|
協力キル | チームメイトがロックオンしていたターゲットを倒す | 50 | 仲間がロックオンしたターゲットを自分が暗殺 自分がロックオンしたターゲットを仲間が暗殺 |
協力反撃 | チームメイトがロックオンしている追跡者に反撃する | 50 | 仲間がロックオンした追跡者を自分が反撃 自分がロックオンした追跡者を仲間が反撃 |
陽動 | 自分ではなくチームメイトが追っているターゲットを倒す | 75 | 仲間が追っているターゲットを自分が暗殺 自分が追っているターゲットを仲間が暗殺 |
救出 | チームメイトの追跡者を気絶させる | 75 | 仲間を追っている追跡者に自分が反撃 自分を追っている追跡者に仲間が反撃 |
マルチキル | 10秒以内に味方同士がターゲット2人を連続して倒す | 100 | 自分がターゲット暗殺後、10秒以内に自分か仲間がターゲット暗殺 仲間がターゲット暗殺後、10秒以内に自分がターゲット暗殺 |
ノックアウト | 10秒以内に味方チームが追跡者2人を連続して気絶させる | 100 | 自分が追跡者に反撃後、10秒以内に自分か仲間が追跡者に反撃 仲間が追跡者に反撃後、10秒以内に自分が追跡者に反撃 |
ボーナス名 | 状態 | 報酬 | 備考 |
---|---|---|---|
表彰台 | マッチを3位、2位、1位、で終える | 200 | - |
平均キル数 | 最高のキル/デス比を達成する | 300 | 0デスのときはデス=1で計算される |
生存者 | マッチ中のデス数を最低に抑える | 400 | 1デス以上 アンタッチャブルと同時獲得不可 |
アンタッチャブル | 1回も死なずにマッチを終了する | 1000 | 0デス(かつ1キル以上) 生存者と同時獲得不可 |
グッドスタート | チームが第1ラウンドを1位で終える | 100 | - |
チームウィン | チームがセッションに勝利する | 200 | - |
種類 | ゲームモード | 状態 | 報酬 |
---|---|---|---|
隠れる イーグルダイブ |
マンハント 逃亡側 | 群衆・ベンチ・藁に隠れると5秒ごとに加算 イーグルダイブの場合は、隠れ場所に飛び込んだ際に加算 付近に隠れているチームメイトの人数によりポイントが変わる 隠れ場所から出るとその隠れ場所での合計ポイントが=で表示 |
1人:15 2人:25 3人:40 4人:60 |
銀色の宝箱 | 宝箱争奪戦 逃亡側 | 3個の宝箱の内、最初に獲得した2個 約14秒で宝箱マークの六角形の外周バーが埋まりポイント獲得 バーが埋まる瞬間、生きてその場にいた各人がポイント獲得 バーの進行状態は死んだり離れても保持される |
150 |
金色の宝箱 | 宝箱争奪戦 逃亡側 | 3個の宝箱の内、最後に獲得した1個 厳密には「宝箱+150」に「最後の宝箱+250」が加算 金と銀の違いはポイントのみ |
400 |
表示項目 | 備考 |
---|---|
殺害 | 必ず表示 |
(宝箱) | 宝箱争奪戦のみ必ず表示 |
ステルス | 必ず表示 |
サイレント | 必ず表示 |
フォーカス | 必ず表示 |
潜伏 | 必ず表示 |
アクロバット | 必ず表示 |
エスケープ | 必ず表示 |
反撃 | 必ず表示 |
(追加項目1) | 一般市民状態やバラエティは表示優先度が高い模様 |
(追加項目2) | - |
(追加項目3) | - |
(追加項目4) | - |
(追加項目5) | 宝箱争奪戦以外は1.04パッチ以降表示 |
(その他) | 追加項目数を超えたり特定ボーナスがあると表示 追加項目以外のすべてのポイントを合計したものが表示 キルストリークボーナス、ロスの2倍分、隠れて得たボーナスはこの項目 |